#2977
Sindbad a descoperit un recipient care conține o poțiune magică și o inscripție care descrie cum se poate deschide poarta unui templu. Urmând instrucțiunile din inscripție, Sindbad a ajuns la un tunel acoperit cu dale pătrate, aliniate astfel încât formează linii și coloane. Tunelul are mai multe linii, iar pe fiecare linie sunt câte N dale. Dalele din tunel sunt numerotate începând cu 1, astfel încât, parcurgându-le linie cu linie și fiecare linie de la stânga la dreapta, se obține un șir strict crescător de numere naturale consecutive.
Sindbad se află la intrare, înaintea primei linii. Pentru a deschide poarta templului, el trebuie să ajungă pe dala numerotată cu P, călcând pe un număr minim de dale. Dacă există mai multe astfel de soluții, o va alege pe cea pentru care consumul total de picături de poțiune magică este minim.
Scrieți un program care citește valorile N și P și rezolvă următoarele cerințe:
1. afișează numărul minim de dale pe care trebuie să calce pentru a deschide poarta;
2. afișează numărul natural T, reprezentând numărul minim de picături de poțiune magică necesare pentru deschiderea porții.
OJI 2019
| Problema | poarta1 | Operații I/O |
poarta.in/poarta.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.1 secunde | Limita memorie |
Total: 8 MB
/
Stivă 4 MB
|
| Id soluție | #60935547 | Utilizator | |
| Fișier | poarta1.cpp | Dimensiune | 463 B |
| Data încărcării | 15 Noiembrie 2025, 13:37 | Scor/rezultat | 30 puncte |
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 2 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 3 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 4 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 5 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 6 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 7 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 8 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 9 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 10 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 11 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 12 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 13 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 14 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 15 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 16 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 17 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 18 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 19 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | Exemplu | |
| 20 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | Exemplu | |
| Punctaj total | 30 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema poarta1 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.