#2980
Valutar este un joc care poate fi jucat de oricâți jucători. La începutul jocului, fiecare jucător primește L lei și E euro, precum și un jeton numerotat cu numărul jucătorului. Scrieți un program care să rezolve următoarele cerințe:
1. determină numărul de jucători existenți în joc după X mutări;
2. determină jucătorul care a rămas în joc și care are cea mai mare sumă de Euro după X mutări.
| Problema | valutar | Operații I/O |
valutar.in/valutar.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.1 secunde | Limita memorie |
Total: 8 MB
/
Stivă 4 MB
|
| Id soluție | #44692342 | Utilizator | |
| Fișier | valutar.cpp | Dimensiune | 2.89 KB |
| Data încărcării | 18 Septembrie 2023, 22:03 | Scor/rezultat | 10 puncte |
valutar.cpp: In function 'int main()': valutar.cpp:29:29: warning: unused variable 'step' [-Wunused-variable] int maxim = -1, winner, step, k = 0, CC, VV; ^ valutar.cpp:34:31: warning: ignoring return value of 'int fscanf(FILE*, const char*, ...)', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result] fscanf(in, "%d", &command); ^ valutar.cpp:35:43: warning: ignoring return value of 'int fscanf(FILE*, const char*, ...)', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result] fscanf(in, "%d%d%d", &a, &b, &nr_init); ^ valutar.cpp:36:49: warning: ignoring return value of 'int fscanf(FILE*, const char*, ...)', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result] fscanf(in, "%d%d%d%d%d", &N, &M, &L, &E, &X); ^ valutar.cpp:46:45: warning: ignoring return value of 'int fscanf(FILE*, const char*, ...)', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result] fscanf(in, "%c%d%d", &cod, &CC, &VV); ^
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 2 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 3 | 0.016 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 4 | 0.016 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 5 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 6 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 7 | 0.02 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 8 | 0.02 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 9 | 0.008 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 10 | 0.008 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 11 | 0.012 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 12 | 0.012 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 13 | 0.012 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 14 | 0.012 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 15 | 0.012 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 16 | 0.012 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 17 | 0.02 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 18 | 0.02 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 19 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | Exemplu | |
| 20 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | Exemplu | |
| Punctaj total | 10 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema valutar face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.