Cerinţa
Se consideră o tablă de şah cu n linii şi m coloane. La o poziţie dată se află un cal de şah, acesta putându-se deplasa pe tablă în modul specific acestei piese de şah (în L).
Să se determine o modalitate de parcurgere a tablei de către calul dat, astfel încât acesta să nu treacă de două ori prin aceeaşi poziţie. Parcurgerea constă într-o matrice cu n linii și m coloane, fiecare element al matricei având valoarea pasului la care se ajunge în acel element, sau 0, dacă nu s-a ajuns.
Date de intrare
Fișierul de intrare saritura_calului1.in conține numerele n şi m , apoi numere x y, reprezentând dimensiunile tablei (numărul de linii şi numărul de coloane) , respectiv coordonatele iniţiale ale calului (linie, coloana).
Date de ieşire
Fișierul de ieșire saritura_calului1.out va conține n linii cu câte m numere naturale cuprinse între 1 și n*m, separate prin exact un spațiu, reprezentând parcurgerea solicitată.
Restricţii şi precizări
1 ≤ n,m ≤ 1001 ≤ istart ≤ n1 ≤ jstart ≤ m- scorul obținut pe fiecare test este proporțional cu gradul de acoperire a tablei. Astfel, dacă tabla este acoperită în întregime, se acordă 100% din punctaj. Dacă tabla este acoperită în proporție de 70%, se acordă 70% din punctaj, etc.
Exemplul 1
saritura_calului1.in
4 5 1 1
saritura_calului1.out
1 12 7 16 3 6 17 2 11 8 13 10 19 4 15 18 5 14 9 20
Explicație
Parcurgerea este completă, se va acorda 100% din punctaj.
Exemplul 2
saritura_calului1.in
4 5 1 1
saritura_calului1.out
1 12 7 16 3 6 0 2 11 8 13 10 0 4 15 0 5 14 9 0
Explicație
Parcurgerea este parțială. S-au făcut 16 pași din 20, se va acorda 80% din punctaj.