#5014
În curtea școlii, N copii stau așezați în cerc; pe tricouri sunt scrise, în ordine, numerele de la 1 la N și fiecare copil ține în mână un cartonaș cu un număr natural nenul.
Ei decid să joace un joc de echipă care necesită multă răbdare. Regula jocului este următoarea:
Cunoscând numărul de copii N și numerele inițiale de pe cartonașe, scrieți un program care să determine:
K dat, care este copilul ales la pasul K?Concursul Interjudețean de Matematică și Informatică SEVER-AUREL GROZE 2026
| Problema | Joc17 | Operații I/O |
joc.in/joc.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.1 secunde | Limita memorie |
Total: 64 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #64734636 | Utilizator | |
| Fișier | joc17.cpp | Dimensiune | 1.12 KB |
| Data încărcării | 26 Mai 2026, 19:11 | Scor/rezultat | 75 puncte |
joc17.cpp: In function ‘int main()’: joc17.cpp:53:8: warning: this ‘else’ clause does not guard... [-Wmisleading-indentation] 53 | else | ^~~~ joc17.cpp:55:9: note: ...this statement, but the latter is misleadingly indented as if it were guarded by the ‘else’ 55 | return 0; | ^~~~~~ joc17.cpp:40:35: warning: ‘init’ may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized] 40 | vf[imini]=vf[imini]+init; | ~~~~~~~~~^~~~~ joc17.cpp:9:70: note: ‘init’ was declared here 9 | long long C, N, i, ok=1, mini=2000000000, imini=101, t=1, g=0, k, init; | ^~~~
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Depășit | Limita de timp depășită | 5 | 0 | ||
| 2 | 0.001 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 3 | Depășit | Limita de timp depășită | 5 | 0 | ||
| 4 | 0.002 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 5 | Depășit | Limita de timp depășită | 5 | 0 | ||
| 6 | Depășit | Limita de timp depășită | 5 | 0 | ||
| 7 | Depășit | Limita de timp depășită | 5 | 0 | ||
| 8 | 0.004 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 9 | 0.003 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 10 | 0.003 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 11 | 0.002 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 12 | 0.002 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 13 | 0.002 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 14 | 0.002 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 15 | 0.002 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 16 | 0.002 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 17 | 0.004 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 18 | 0.003 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 19 | 0.003 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 20 | 0.004 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| Punctaj total | 75 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema Joc17 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.