#5014
În curtea școlii, N copii stau așezați în cerc; pe tricouri sunt scrise, în ordine, numerele de la 1 la N și fiecare copil ține în mână un cartonaș cu un număr natural nenul.
Ei decid să joace un joc de echipă care necesită multă răbdare. Regula jocului este următoarea:
Cunoscând numărul de copii N și numerele inițiale de pe cartonașe, scrieți un program care să determine:
K dat, care este copilul ales la pasul K?Concursul Interjudețean de Matematică și Informatică SEVER-AUREL GROZE 2026
| Problema | Joc17 | Operații I/O |
joc.in/joc.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.1 secunde | Limita memorie |
Total: 64 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #64734159 | Utilizator | |
| Fișier | joc17.cpp | Dimensiune | 1021 B |
| Data încărcării | 26 Mai 2026, 18:43 | Scor/rezultat | 50 puncte |
joc17.cpp: In function ‘long long int euclid(long long int, long long int)’: joc17.cpp:10:23: warning: unused variable ‘ca’ [-Wunused-variable] 10 | long long int ca=a,cb=b; | ^~ joc17.cpp:10:28: warning: unused variable ‘cb’ [-Wunused-variable] 10 | long long int ca=a,cb=b; | ^~ In file included from /usr/include/c++/13/iostream:41, from joc17.cpp:1: In member function ‘std::basic_ostream<_CharT, _Traits>::__ostream_type& std::basic_ostream<_CharT, _Traits>::operator<<(long long int) [with _CharT = char; _Traits = std::char_traits<char>]’, inlined from ‘int main()’ at joc17.cpp:42:9: /usr/include/c++/13/ostream:204:25: warning: ‘m’ may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized] 204 | { return _M_insert(__n); } | ~~~~~~~~~^~~~~ joc17.cpp: In function ‘int main()’: joc17.cpp:21:29: note: ‘m’ was declared here 21 | long long int c,n,d,m,a; | ^ joc17.cpp:70:36: warning: ‘rk’ may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized] 70 | f[mj]+=v[mj]; | ~~~~^ joc17.cpp:55:33: note: ‘rk’ was declared here 55 | long long int k,rk; | ^~
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.001 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 2 | 0.001 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 3 | 0.001 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 4 | 0.001 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 5 | 0.001 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 6 | 0.001 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 7 | 0.001 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 8 | 0.001 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 9 | 0.001 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 10 | 0.001 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 11 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 12 | 0.003 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 13 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 14 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 15 | 0.003 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 16 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 17 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 18 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 19 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 20 | 0.006 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| Punctaj total | 50 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema Joc17 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.