Detalii evaluare #64678973

Rezumat problemă

Pentru ca locuitorii unui oraș să supraviețuiască, acesta trebuie să aibă o rezervă de cel puțin \( 1\text{ km}^{3} \) de apă. Pentru a face față mai ușor unor catastrofe, orașele pot forma alianțe în care se pot împrumuta reciproc cu apă. Astfel, într-o alianță formată din h orașe, fiecare oraș trebuie să aibă o rezervă de cel puțin \( {h}\text{ km}^{3} \) de apă, pentru a supraviețui locuitorii săi și a putea să împrumute câte \( 1\text{ km}^{3} \) de apă fiecăruia dintre celelalte h-1 orașe aliate.

Se cere să determinați cel mai mare număr de orașe h care se pot alia.

Scrieți un program care citește numărul m de orașe și un șir de m numere naturale strict pozitive reprezentând rezervele de apă ale orașelor, să se determine numărul maxim de orașe h care pot forma o alianță, adică există cel puțin h orașe care pot reține fiecare o cantitate de apă cel puțin egală cu \( h\text{ km}^{3} \).

Detalii

Problema WaterReserve Operații I/O tastatură/ecran
Limita timp 0.2 secunde Limita memorie Total: 64 MB / Stivă 64 MB
Id soluție #64678973 Utilizator Popescu Darius (DariusCNGL)
Fișier waterreserve.cpp Dimensiune 599 B
Data încărcării 22 Mai 2026, 10:32 Scor/rezultat 17 puncte

Evaluare

Mesaj compilare

waterreserve.cpp: In function ‘int main()’:
waterreserve.cpp:10:16: warning: unused variable ‘j’ [-Wunused-variable]
   10 |     int ct=0,i,j,m;
      |                ^

Rezultat evaluare

Test Timp Mesaj evaluare Scor posibil Scor obținut
1 0.001 secunde OK. 1 1
2 0.001 secunde OK. 2 2
3 0.001 secunde Raspuns gresit. 2 0
4 0.001 secunde OK. 2 2
5 0.001 secunde Raspuns gresit. 2 0
6 0.001 secunde Raspuns gresit. 2 0
7 0.001 secunde Raspuns gresit. 2 0
8 0.001 secunde Raspuns gresit. 2 0
9 0.001 secunde OK. 3 3
10 0.001 secunde Raspuns gresit. 3 0
11 0.002 secunde Raspuns gresit. 3 0
12 0.002 secunde Raspuns gresit. 3 0
13 0.002 secunde OK. 3 3
14 0.002 secunde Raspuns gresit. 3 0
15 0.002 secunde Raspuns gresit. 3 0
16 0.001 secunde Raspuns gresit. 3 0
17 0.001 secunde Raspuns gresit. 3 0
18 0.001 secunde Raspuns gresit. 3 0
19 0.003 secunde OK. 3 3
20 0.003 secunde OK. 3 3
21 0.025 secunde Raspuns gresit. 4 0
22 0.025 secunde Raspuns gresit. 4 0
23 0.014 secunde Raspuns gresit. 4 0
24 0.051 secunde Raspuns gresit. 4 0
25 0.129 secunde Raspuns gresit. 4 0
26 Depășit Limita de timp depășită 4 0
27 Depășit Limita de timp depășită 4 0
28 Depășit Limita de timp depășită 4 0
29 Depășit Limita de timp depășită 4 0
30 0.15 secunde Raspuns gresit. 4 0
31 Depășit Limita de timp depășită 4 0
32 0.129 secunde Raspuns gresit. 4 0
33 0.001 secunde Raspuns gresit. 1 0 Exemplu
Punctaj total 17

Cum funcționează evaluarea?

www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:

  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unui program complet
  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unei secvențe de program - câteva instrucțiuni, o listă de declarații, una sau mai multe funcții, etc.

Problema WaterReserve face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:

  • Programul sursă este compilat folosind compilatorul corespunzător. Dacă în urma compilării se obțin erori sau avertismente, acestea sunt afișate în această pagină.
  • Dacă programul a fost compilat, executabilul obținut va fi rulat, furnizându-i-se unul sau mai multe seturi de date de intrare, în concordanță cu restricțiile specifice problemei. Pentru fiecare set de date se obține un anumit punctaj, în raport cu corectitudinea soluției tale.

Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.

Du-te sus!