#5016
După ce în timpul vacanței, Alex a vizionat filmul The Good, The Bad and The Ugly, el a descoperit o proprietate interesantă a numerelor naturale, aceea de a fi număr bun sau număr rău.
Pentru a determina dacă un număr X este bun sau rău, Alex procedează astfel:
X;S;S este par, atunci Alex va ști că numărul dat este bun;S este impar, atunci X va fi rău.Alex primește cadou un șir A cu N numere naturale. Spunem că o secvență a șirului A este rea, dacă și numai dacă ea este alcătuită doar din numere rele.
Acum, prietenii lui care nu au vizionat filmul îi pun mai multe întrebări.
A.Concursul Interjudețean de Matematică și Informatică SEVER-AUREL GROZE 2026
| Problema | bunrau | Operații I/O |
bunrau.in/bunrau.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.4 secunde | Limita memorie |
Total: 64 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #64645738 | Utilizator | |
| Fișier | bunrau.cpp | Dimensiune | 1.91 KB |
| Data încărcării | 20 Mai 2026, 11:15 | Scor/rezultat | 30 puncte |
bunrau.cpp: In function ‘int main()’: bunrau.cpp:65:23: warning: iteration 1000001 invokes undefined behavior [-Waggressive-loop-optimizations] 65 | sp[d] = 1LL * i * i; | ~~~~~~^~~~~~~~~~~~~ bunrau.cpp:62:28: note: within this loop 62 | for (int i = 1 ; i <= 1000010 ; i++) | ~~^~~~~~~~~~ bunrau.cpp:42:23: warning: iteration 1000001 invokes undefined behavior [-Waggressive-loop-optimizations] 42 | sp[d] = 1LL * i * i; | ~~~~~~^~~~~~~~~~~~~ bunrau.cpp:39:28: note: within this loop 39 | for (int i = 1 ; i <= 1000010 ; i++) | ~~^~~~~~~~~~
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.003 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 2 | 0.003 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 3 | 0.003 secunde | OK. | 6 | 6 | ||
| 4 | 0.077 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 5 | 0.084 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 6 | 0.082 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 7 | 0.081 secunde | OK. | 6 | 6 | ||
| 8 | 0.049 secunde | Caught fatal signal 11 | 4 | 0 | ||
| 9 | 0.054 secunde | Caught fatal signal 11 | 6 | 0 | ||
| 10 | 0.047 secunde | Caught fatal signal 11 | 2 | 0 | ||
| 11 | 0.047 secunde | Caught fatal signal 11 | 1 | 0 | ||
| 12 | 0.047 secunde | Caught fatal signal 11 | 7 | 0 | ||
| 13 | 0.047 secunde | Caught fatal signal 11 | 5 | 0 | ||
| 14 | 0.05 secunde | Caught fatal signal 11 | 5 | 0 | ||
| 15 | 0.049 secunde | Caught fatal signal 11 | 3 | 0 | ||
| 16 | 0.048 secunde | Caught fatal signal 11 | 2 | 0 | ||
| 17 | 0.046 secunde | Caught fatal signal 11 | 2 | 0 | ||
| 18 | 0.047 secunde | Caught fatal signal 11 | 7 | 0 | ||
| 19 | 0.055 secunde | Caught fatal signal 11 | 6 | 0 | ||
| 20 | 0.046 secunde | Caught fatal signal 11 | 2 | 0 | ||
| 21 | 0.046 secunde | Caught fatal signal 11 | 3 | 0 | ||
| 22 | 0.048 secunde | Caught fatal signal 11 | 5 | 0 | ||
| 23 | 0.048 secunde | Caught fatal signal 11 | 3 | 0 | ||
| 24 | 0.048 secunde | Caught fatal signal 11 | 7 | 0 | ||
| Punctaj total | 30 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema bunrau face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.