#2046
În timpul activităților din “Săptămâna Altfel” elevii clasei a VII-a doresc să ajute la organizarea cărților din biblioteca școlii. Fiecare carte este etichetată cu un cod care este exprimat printr-un un șir de caractere distincte. Acestea pot fi cifrele 0, 1,..,9 și primele zece litere mici ale alfabetului englez a, b,..,j. Codul identifică în mod unic fiecare carte, adică nu vor exista două cărți cu același cod, dar şi genul literar din care acestea face parte. Cărțile din acelaşi gen literar au codul de identificare format din aceleaşi caractere, distincte, dispuse în altă ordine.
Numim coduri pereche două coduri de identificare care au același număr de caractere și care diferă printr-un
caracter. De exemplu, codurile 42a8 și 2c8a sunt coduri pereche. Pe de altă parte, codurile 42a8 și 248a,
respectiv 42ab și 248c, nu sunt coduri pereche.
Fiind dat șirul celor N coduri de identificare, scrieţi un program care să rezolve următoarele cerinţe:
N, care sunt coduri pereche cu ultimul cod din șir| Problema | carte2 | Operații I/O |
carte.in/carte.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 2 secunde | Limita memorie |
Total: 8 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #63744827 | Utilizator | |
| Fișier | carte2.cpp | Dimensiune | 2.03 KB |
| Data încărcării | 17 Martie 2026, 14:27 | Scor/rezultat | 24 puncte |
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 1 | 0.008 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 2 | 0.004 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 3 | 0.012 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 4 | 0.012 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 5 | 0.012 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 6 | 0.068 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 7 | 0.136 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 8 | 0.204 secunde | Caught fatal signal 11 | 3 | 0 | ||
| 9 | 0.228 secunde | Caught fatal signal 11 | 3 | 0 | ||
| 10 | 0.216 secunde | Caught fatal signal 11 | 3 | 0 | ||
| 11 | 0.2 secunde | Caught fatal signal 11 | 3 | 0 | ||
| 12 | 0.2 secunde | Caught fatal signal 11 | 3 | 0 | ||
| 13 | 0.196 secunde | Caught fatal signal 11 | 3 | 0 | ||
| 14 | 0.204 secunde | Caught fatal signal 11 | 3 | 0 | ||
| 15 | 0.124 secunde | Caught fatal signal 11 | 3 | 0 | ||
| 16 | 0.148 secunde | Caught fatal signal 11 | 3 | 0 | ||
| 17 | 0.116 secunde | Caught fatal signal 11 | 3 | 0 | ||
| 18 | 0.176 secunde | Caught fatal signal 11 | 3 | 0 | ||
| 19 | 0.156 secunde | Caught fatal signal 11 | 3 | 0 | ||
| 20 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 21 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 22 | 0.008 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 23 | 0.048 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 24 | 0.012 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 25 | 0.052 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 26 | 0.228 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 27 | 0.176 secunde | Caught fatal signal 11 | 4 | 0 | ||
| 28 | 0.132 secunde | Caught fatal signal 11 | 4 | 0 | ||
| 29 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| Punctaj total | 24 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema carte2 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.