#2553
Josephus și prietenii lui s-au gândit la un joc. Ei se așează într-un cerc și își scriu pe rând pe frunte câte un număr, reprezentând indicativul fiecăruia (1, 2, …, n). Toți au la îndemână un marker roșu. Jocul începe de la jucătorul cu numărul 1, care îl va marca cu un X pe cel aflat imediat în stânga sa și care nu a fost deja marcat, apoi următorul nemarcat îi va trece un X pe frunte celui din stânga sa și tot așa, până când va rămâne o singură persoană nemarcată, aceasta fiind considerată câștigătoare.
| Problema | Josephus | Operații I/O |
tastatură/ecran
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0 secunde | Limita memorie |
Total: 0.1 MB
/
Stivă 0.1 MB
|
| Id soluție | #63074302 | Utilizator | |
| Fișier | josephus.cpp | Dimensiune | 231 B |
| Data încărcării | 12 Februarie 2026, 16:36 | Scor/rezultat | 98 puncte |
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | Exemplu | |
| 1 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 2 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 3 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 4 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 5 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 6 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 7 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 8 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 9 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 10 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 11 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 12 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 13 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 14 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 15 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 16 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 17 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 18 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 19 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 20 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 21 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 22 | Depășit | Limita de timp depășită | 2 | 0 | ||
| 23 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 24 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 25 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 26 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 27 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 28 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 29 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 30 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 31 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 32 | 0 secunde | OK. | 6 | 6 | ||
| 33 | 0 secunde | OK. | 6 | 6 | ||
| 34 | 0 secunde | OK. | 6 | 6 | ||
| 35 | 0 secunde | OK. | 6 | 6 | ||
| 36 | 0 secunde | OK. | 6 | 6 | ||
| 37 | 0 secunde | OK. | 6 | 6 | ||
| Punctaj total | 98 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema Josephus face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.