#384
Să se determine o modalitate de parcurgere a unei tablei de către un cal care se deplasează în maniera specifică piesei de șah, astfel încât acesta să nu treacă de două ori prin aceeaşi poziţie.
| Problema | Saritura_Calului1 | Operații I/O |
saritura_calului1.in/saritura_calului1.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 1 secunde | Limita memorie |
Total: 64 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #59341157 | Utilizator | |
| Fișier | saritura_calului1.cpp | Dimensiune | 1.72 KB |
| Data încărcării | 25 Septembrie 2025, 12:40 | Scor/rezultat | Eroare de compilare |
saritura_calului1.cpp:6:1: error: expected ',' or ';' before 'int' int teren[30][30];// Matricea terenului in care ne miscam ^ saritura_calului1.cpp: In function 'int main()': saritura_calului1.cpp:48:9: warning: unused variable 'i' [-Wunused-variable] int i, j; ^ saritura_calului1.cpp:48:12: warning: unused variable 'j' [-Wunused-variable] int i, j; ^
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema Saritura_Calului1 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.