#3595
Decodificati un mesaj folosind cifrul Four Square.
cifrul Four Square
| Problema | FourSquare1 | Operații I/O |
foursquare1.in/foursquare1.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.1 secunde | Limita memorie |
Total: 64 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #59170830 | Utilizator | |
| Fișier | foursquare1.cpp | Dimensiune | 1.36 KB |
| Data încărcării | 19 Septembrie 2025, 19:43 | Scor/rezultat | 100 puncte |
foursquare1.cpp: In function 'int main()': foursquare1.cpp:47:26: warning: array subscript has type 'char' [-Wchar-subscripts] lin2[M2[i][j]] = i; ^ foursquare1.cpp:48:26: warning: array subscript has type 'char' [-Wchar-subscripts] col2[M2[i][j]] = j; ^ foursquare1.cpp:49:26: warning: array subscript has type 'char' [-Wchar-subscripts] lin3[M3[i][j]] = i; ^ foursquare1.cpp:50:26: warning: array subscript has type 'char' [-Wchar-subscripts] col3[M3[i][j]] = j; ^ foursquare1.cpp:57:25: warning: array subscript has type 'char' [-Wchar-subscripts] int l1 = lin2[e1], c2 = col2[e1], l2 = lin3[e2], c1 = col3[e2]; ^ foursquare1.cpp:57:40: warning: array subscript has type 'char' [-Wchar-subscripts] int l1 = lin2[e1], c2 = col2[e1], l2 = lin3[e2], c1 = col3[e2]; ^ foursquare1.cpp:57:55: warning: array subscript has type 'char' [-Wchar-subscripts] int l1 = lin2[e1], c2 = col2[e1], l2 = lin3[e2], c1 = col3[e2]; ^ foursquare1.cpp:57:70: warning: array subscript has type 'char' [-Wchar-subscripts] int l1 = lin2[e1], c2 = col2[e1], l2 = lin3[e2], c1 = col3[e2]; ^ foursquare1.cpp:10:42: warning: ignoring return value of 'FILE* freopen(const char*, const char*, FILE*)', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result] freopen("foursquare1.in", "r", stdin); ^ foursquare1.cpp:11:44: warning: ignoring return value of 'FILE* freopen(const char*, const char*, FILE*)', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result] freopen("foursquare1.out", "w", stdout); ^
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 secunde | OK. | 20 | 20 | Exemplu | |
| 2 | 0 secunde | OK. | 20 | 20 | ||
| 3 | 0 secunde | OK. | 20 | 20 | ||
| 4 | 0 secunde | OK. | 20 | 20 | ||
| 5 | 0 secunde | OK. | 20 | 20 | ||
| Punctaj total | 100 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema FourSquare1 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.