#1196
Definim o modificare procentuală de preț ca fiind o pereche (c p) formată dintr-un caracter din {‘+‘,‘-‘} și un număr natural p. Dacă c = ‘+‘ atunci are loc o scumpire iar dacă c = ‘-‘ atunci are loc o ieftinire a unui preț, iar numărul p reprezintă procentul de modificare a prețului.
Exemple de modificări procentuale de preț: (+ 35) – reprezintă scumpirea unui preț cu 35%; (– 50) – reprezintă ieftinirea unui preț cu 50%.
Unui preț inițial i se poate aplica o succesiune de n modificări procentuale de preț obținându-se un preț final. Numim ciclu de preț de lungime n o succesiune de n modificări procentuale de preț, cu proprietatea că prețul final este egal cu prețul inițial.
Să se scrie un program care citește un număr natural n și determină numărul de cicluri de preț de lungime n distincte ce conțin cel puțin o dată o modificare procentuală cunoscută (C P).
| Problema | Procente | Operații I/O |
procente.in/procente.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.4 secunde | Limita memorie |
Total: 24 MB
/
Stivă 6 MB
|
| Id soluție | #58941923 | Utilizator | |
| Fișier | procente.cpp | Dimensiune | 3.77 KB |
| Data încărcării | 08 Septembrie 2025, 05:23 | Scor/rezultat | 100 puncte |
procente.cpp: In function 'void dinamic(int, int, int, int)': procente.cpp:40:32: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions [-Wsign-compare] for (int i = 0; i < v.size(); ++i) { ^
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 1 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 2 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 3 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 4 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 5 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 6 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 7 | 0.008 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 8 | 0.008 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 9 | 0.004 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 10 | 0.004 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 11 | 0.008 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 12 | 0.004 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 13 | 0.004 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 14 | 0.004 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 15 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 16 | 0.296 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 17 | 0.24 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 18 | 0.312 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 19 | 0.36 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 20 | 0.348 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 21 | 0.316 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 22 | 0.344 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 23 | 0.384 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 24 | 0.4 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| Punctaj total | 100 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema Procente face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.