#2558
De când a început serviciul militar, Mihai nu și-a găsit vocația și a decis să-și încerce norocul încă o dată, mergând la superiorul său, Căpitanul Dan. De data aceasta, Dan a fost mai amabil, dar i-a cerut lui Mihai să demonstreze talentul său de trăgător.
Vom considera țintele din zona de tragere ca fiind dreptunghiuri în plan. Căpitanul îi indică lui Mihai câteva puncta pe axa OX și direcțiile de tragere. Fiecare tragere este o semidreaptă care poate fi orientată fie diagonal spre stânga la 45o, fie diagonal spre dreapta la 45o, fie pe verticală în sus. Definim costul atingerii unei ținte ca fiind lungimea intersecției semidreptei de tragere cu dreptunghiul care reprezintă ținta. Dacă intersecția este vidă, sau constă dintr-un singur punct, atunci costul este 0. Definim costul unei trageri ca suma costurilor atingerilor tuturor țintelor. Determinați costul fiecărei trageri.
Balcaniada de Informatică 2018, ziua 1
| Problema | shootings | Operații I/O |
shootings.in/shootings.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.4 secunde | Limita memorie |
Total: 128 MB
/
Stivă 32 MB
|
| Id soluție | #58736851 | Utilizator | |
| Fișier | shootings.cpp | Dimensiune | 3.94 KB |
| Data încărcării | 28 Iulie 2025, 19:07 | Scor/rezultat | 30 puncte |
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0.008 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 1 | 0.004 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 2 | 0.004 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 3 | 0.004 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 4 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 5 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 6 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 7 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 8 | 0.06 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 9 | 0.056 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 10 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 11 | 0.008 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 12 | 0.008 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 13 | 0.008 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 14 | 0.072 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 15 | 0.072 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 16 | 0.064 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 17 | 0.056 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 18 | 0.076 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 19 | 0.076 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 20 | 0.068 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 21 | 0.06 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 22 | 0.076 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 23 | 0.076 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 24 | 0.068 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 25 | 0.06 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 26 | 0.084 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 27 | 0.076 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 28 | 0.068 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 29 | 0.06 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| Punctaj total | 30 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema shootings face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.