#1206
Un gard este format din mai multe plăci dreptunghiulare. Fiecare placă este, la rândul ei, construită din NxM cărămizi. Una dintre plăci ridică o problemă, deoarece este deteriorată. Placa este reprezentată pe hârtie cu ajutorul unei matrice cu N linii și M coloane, numerotate de la 1 la N, respectiv de la 1 la M. Matricea conține doar valori 0 și 1, și respectă următoarele reguli:
1 indică prezența în aceea poziție a unei cărămizi, iar un element egal cu 0 indică absența ei;1 și linia N conțin numai valori egale cu 1, pentru că marginea de sus și cea de jos a plăcii este intactă;1, situat în interiorul matricei, se poate ajunge pe linia 1 sau pe linia N sau pe amândouă, mergând doar în sus sau doar în jos, parcurgând numai valorile egale cu 1;1).Se dorește modificarea plăcii și pentru aceasta se pot șterge din matrice maximum K coloane alăturate. După ștergere se alipesc coloanele rămase și se deplasează pe verticală partea de sus a plăcii spre cea de jos, până când se va forma o coloană stabilă.
Să se determine înălțimea minimă Hmin pe care o poate avea placa ștergând cel mult K coloane alăturate. Identificați numărul minim de coloane alăturate care trebuie șterse pentru a obține înălțimea Hmin.
| Problema | Placa | Operații I/O |
placa.in/placa.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.5 secunde | Limita memorie |
Total: 32 MB
/
Stivă 32 MB
|
| Id soluție | #57562677 | Utilizator | |
| Fișier | placa.cpp | Dimensiune | 695 B |
| Data încărcării | 04 Aprilie 2025, 18:14 | Scor/rezultat | 19 puncte |
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 secunde | Cerinta a - corect. Cerinta b - corect. | 10 | 10 | ||
| 1 | 0 secunde | Cerinta a - corect. Cerinta b - gresit. | 10 | 3 | ||
| 2 | 0.004 secunde | Cerinta a - gresit. Cerinta b - gresit. | 10 | 0 | ||
| 3 | 0 secunde | Cerinta a - corect. Cerinta b - gresit. | 10 | 3 | ||
| 4 | 0.02 secunde | Cerinta a - gresit. Cerinta b - gresit. | 10 | 0 | ||
| 5 | 0.02 secunde | Cerinta a - gresit. Cerinta b - gresit. | 10 | 0 | ||
| 6 | 0.02 secunde | Cerinta a - gresit. Cerinta b - gresit. | 10 | 0 | ||
| 7 | 0.012 secunde | Cerinta a - gresit. Cerinta b - gresit. | 10 | 0 | ||
| 8 | 0.016 secunde | Cerinta a - corect. Cerinta b - gresit. | 10 | 3 | ||
| 9 | 0.016 secunde | Cerinta a - gresit. Cerinta b - gresit. | 10 | 0 | ||
| Punctaj total | 19 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema Placa face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.