#133
Să se scrie un program care citeşte de la tastatură un numele și prenumele unei persoane și construiește un al treilea șir de caractere, care va conține consoanele din prenumele citit dispuse în ordinea în care apar în prenume, urmate de exact un spațiu și de numele citit.
Variante Bacalaureat 2009
| Problema | NumePrenume | Operații I/O |
tastatură/ecran
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.1 secunde | Limita memorie |
Total: 64 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #64787485 | Utilizator | |
| Fișier | numeprenume.cpp | Dimensiune | 636 B |
| Data încărcării | 31 Mai 2026, 16:01 | Scor/rezultat | Eroare de compilare |
numeprenume.cpp:10:73: warning: character constant too long for its type 10 | if (c != 'a' && c != 'e' && c != 'i' && c != 'o' && c != 'u' && 'c != 'A' && c != 'E' && c != 'I' && c != 'O' && c != 'U') { | ^~~~~~~~ numeprenume.cpp:10:81: warning: character constant too long for its type 10 | if (c != 'a' && c != 'e' && c != 'i' && c != 'o' && c != 'u' && 'c != 'A' && c != 'E' && c != 'I' && c != 'O' && c != 'U') { | ^~~~~~~~~~~~ numeprenume.cpp:10:93: warning: character constant too long for its type 10 | if (c != 'a' && c != 'e' && c != 'i' && c != 'o' && c != 'u' && 'c != 'A' && c != 'E' && c != 'I' && c != 'O' && c != 'U') { | ^~~~~~~~~~~~ numeprenume.cpp:10:105: warning: character constant too long for its type 10 | if (c != 'a' && c != 'e' && c != 'i' && c != 'o' && c != 'u' && 'c != 'A' && c != 'E' && c != 'I' && c != 'O' && c != 'U') { | ^~~~~~~~~~~~ numeprenume.cpp:10:117: warning: character constant too long for its type 10 | if (c != 'a' && c != 'e' && c != 'i' && c != 'o' && c != 'u' && 'c != 'A' && c != 'E' && c != 'I' && c != 'O' && c != 'U') { | ^~~~~~~~~~~~ numeprenume.cpp:10:129: warning: missing terminating ' character 10 | if (c != 'a' && c != 'e' && c != 'i' && c != 'o' && c != 'u' && 'c != 'A' && c != 'E' && c != 'I' && c != 'O' && c != 'U') { | ^ numeprenume.cpp:10:129: error: missing terminating ' character 10 | if (c != 'a' && c != 'e' && c != 'i' && c != 'o' && c != 'u' && 'c != 'A' && c != 'E' && c != 'I' && c != 'O' && c != 'U') { | ^~~~ numeprenume.cpp: In function ‘int main()’: numeprenume.cpp:10:13: warning: init-statement in selection statements only available with ‘-std=c++17’ or ‘-std=gnu++17’ [-Wc++17-extensions] 10 | if (c != 'a' && c != 'e' && c != 'i' && c != 'o' && c != 'u' && 'c != 'A' && c != 'E' && c != 'I' && c != 'O' && c != 'U') { | ^ numeprenume.cpp:10:73: error: unable to find character literal operator ‘operator""A’ with ‘int’ argument 10 | if (c != 'a' && c != 'e' && c != 'i' && c != 'o' && c != 'u' && 'c != 'A' && c != 'E' && c != 'I' && c != 'O' && c != 'U') { | ^~~~~~~~ numeprenume.cpp:12:16: error: expected ‘)’ before ‘;’ token 12 | k++; | ^ | ) numeprenume.cpp:10:12: note: to match this ‘(’ 10 | if (c != 'a' && c != 'e' && c != 'i' && c != 'o' && c != 'u' && 'c != 'A' && c != 'E' && c != 'I' && c != 'O' && c != 'U') { | ^ numeprenume.cpp:5:33: warning: unused variable ‘rezultat’ [-Wunused-variable] 5 | char nume[25], prenume[25], rezultat[50]; | ^~~~~~~~ numeprenume.cpp: At global scope: numeprenume.cpp:15:5: error: ‘rezultat’ does not name a type 15 | rezultat[k] = ' '; | ^~~~~~~~ numeprenume.cpp:16:5: error: ‘k’ does not name a type 16 | k++; | ^ numeprenume.cpp:17:5: error: expected unqualified-id before ‘for’ 17 | for (i = 0; nume[i] != '\0'; i++) | ^~~ numeprenume.cpp:17:17: error: ‘nume’ does not name a type 17 | for (i = 0; nume[i] != '\0'; i++) | ^~~~ numeprenume.cpp:17:34: error: ‘i’ does not name a type 17 | for (i = 0; nume[i] != '\0'; i++) | ^ numeprenume.cpp:23:5: error: ‘rezultat’ does not name a type 23 | rezultat[k] = '\0'; | ^~~~~~~~ numeprenume.cpp:24:5: error: ‘cout’ does not name a type 24 | cout << rezultat << "\n"; | ^~~~ numeprenume.cpp:25:5: error: expected unqualified-id before ‘return’ 25 | return 0; | ^~~~~~ numeprenume.cpp:26:1: error: expected declaration before ‘}’ token 26 | } | ^
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema NumePrenume face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.