Detalii evaluare #64707769

Rezumat problemă

Se dă un graf orientat aciclic (adică nu există circuite). Lungimea unui drum elementar este dată de numărul de arce. Să se determine lungimea maximă a unui drum elementar în acest graf orientat aciclic.

Detalii

Problema LongestPath Operații I/O tastatură/ecran
Limita timp 0.4 secunde Limita memorie Total: 128 MB / Stivă 64 MB
Id soluție #64707769 Utilizator Szerepi Rebeka (rebekaszerepi)
Fișier longestpath.cpp Dimensiune 1.83 KB
Data încărcării 25 Mai 2026, 11:45 Scor/rezultat Eroare de compilare

Evaluare

Mesaj compilare

longestpath.cpp:60:158: error: stray ‘\’ in program
   60 | Folosește codul cu precauție.Explicație pe exemplul dat:Intrare: 7 noduri, 9 arce.Nodurile 5 și 7 au grad interior 0 (sunt surse).Se parcurge graful: drumul \(5 \to 4 \to 1 \to 2 \to 6 \to 3\) are 5 arce.Acesta este cel mai lung drum posibil, deci programul va afișa 5.De ce această abordare?Deoarece graful este aciclic, nu există riscul de a intra în bucle infinite, iar sortarea topologică ne garantează că procesăm un nod \(u\) doar după ce am calculat deja distanțele maxime pentru toți predecesorii săi. Complexitatea de timp \(O(N+M)\) este ideală pentru limitele de 100.000 de noduri și 200.000 de arce.
      |                                                                                                                                                              ^
longestpath.cpp:60:162: error: stray ‘\’ in program
   60 | Folosește codul cu precauție.Explicație pe exemplul dat:Intrare: 7 noduri, 9 arce.Nodurile 5 și 7 au grad interior 0 (sunt surse).Se parcurge graful: drumul \(5 \to 4 \to 1 \to 2 \to 6 \to 3\) are 5 arce.Acesta este cel mai lung drum posibil, deci programul va afișa 5.De ce această abordare?Deoarece graful este aciclic, nu există riscul de a intra în bucle infinite, iar sortarea topologică ne garantează că procesăm un nod \(u\) doar după ce am calculat deja distanțele maxime pentru toți predecesorii săi. Complexitatea de timp \(O(N+M)\) este ideală pentru limitele de 100.000 de noduri și 200.000 de arce.
      |                                                                                                                                                                  ^
longestpath.cpp:60:168: error: stray ‘\’ in program
   60 | Folosește codul cu precauție.Explicație pe exemplul dat:Intrare: 7 noduri, 9 arce.Nodurile 5 și 7 au grad interior 0 (sunt surse).Se parcurge graful: drumul \(5 \to 4 \to 1 \to 2 \to 6 \to 3\) are 5 arce.Acesta este cel mai lung drum posibil, deci programul va afișa 5.De ce această abordare?Deoarece graful este aciclic, nu există riscul de a intra în bucle infinite, iar sortarea topologică ne garantează că procesăm un nod \(u\) doar după ce am calculat deja distanțele maxime pentru toți predecesorii săi. Complexitatea de timp \(O(N+M)\) este ideală pentru limitele de 100.000 de noduri și 200.000 de arce.
      |                                                                                                                                                                        ^
longestpath.cpp:60:174: error: stray ‘\’ in program
   60 | Folosește codul cu precauție.Explicație pe exemplul dat:Intrare: 7 noduri, 9 arce.Nodurile 5 și 7 au grad interior 0 (sunt surse).Se parcurge graful: drumul \(5 \to 4 \to 1 \to 2 \to 6 \to 3\) are 5 arce.Acesta este cel mai lung drum posibil, deci programul va afișa 5.De ce această abordare?Deoarece graful este aciclic, nu există riscul de a intra în bucle infinite, iar sortarea topologică ne garantează că procesăm un nod \(u\) doar după ce am calculat deja distanțele maxime pentru toți predecesorii săi. Complexitatea de timp \(O(N+M)\) este ideală pentru limitele de 100.000 de noduri și 200.000 de arce.
      |                                                                                                                                                                              ^
longestpath.cpp:60:180: error: stray ‘\’ in program
   60 | Folosește codul cu precauție.Explicație pe exemplul dat:Intrare: 7 noduri, 9 arce.Nodurile 5 și 7 au grad interior 0 (sunt surse).Se parcurge graful: drumul \(5 \to 4 \to 1 \to 2 \to 6 \to 3\) are 5 arce.Acesta este cel mai lung drum posibil, deci programul va afișa 5.De ce această abordare?Deoarece graful este aciclic, nu există riscul de a intra în bucle infinite, iar sortarea topologică ne garantează că procesăm un nod \(u\) doar după ce am calculat deja distanțele maxime pentru toți predecesorii săi. Complexitatea de timp \(O(N+M)\) este ideală pentru limitele de 100.000 de noduri și 200.000 de arce.
      |                                                                                                                                                                                    ^
longestpath.cpp:60:186: error: stray ‘\’ in program
   60 | Folosește codul cu precauție.Explicație pe exemplul dat:Intrare: 7 noduri, 9 arce.Nodurile 5 și 7 au grad interior 0 (sunt surse).Se parcurge graful: drumul \(5 \to 4 \to 1 \to 2 \to 6 \to 3\) are 5 arce.Acesta este cel mai lung drum posibil, deci programul va afișa 5.De ce această abordare?Deoarece graful este aciclic, nu există riscul de a intra în bucle infinite, iar sortarea topologică ne garantează că procesăm un nod \(u\) doar după ce am calculat deja distanțele maxime pentru toți predecesorii săi. Complexitatea de timp \(O(N+M)\) este ideală pentru limitele de 100.000 de noduri și 200.000 de arce.
      |                                                                                                                                                                                          ^
longestpath.cpp:60:191: error: stray ‘\’ in program
   60 | Folosește codul cu precauție.Explicație pe exemplul dat:Intrare: 7 noduri, 9 arce.Nodurile 5 și 7 au grad interior 0 (sunt surse).Se parcurge graful: drumul \(5 \to 4 \to 1 \to 2 \to 6 \to 3\) are 5 arce.Acesta este cel mai lung drum posibil, deci programul va afișa 5.De ce această abordare?Deoarece graful este aciclic, nu există riscul de a intra în bucle infinite, iar sortarea topologică ne garantează că procesăm un nod \(u\) doar după ce am calculat deja distanțele maxime pentru toți predecesorii săi. Complexitatea de timp \(O(N+M)\) este ideală pentru limitele de 100.000 de noduri și 200.000 de arce.
      |                                                                                                                                                                                               ^
longestpath.cpp:60:427: error: stray ‘\’ in program
   60 | Folosește codul cu precauție.Explicație pe exemplul dat:Intrare: 7 noduri, 9 arce.Nodurile 5 și 7 au grad interior 0 (sunt surse).Se parcurge graful: drumul \(5 \to 4 \to 1 \to 2 \to 6 \to 3\) are 5 arce.Acesta este cel mai lung drum posibil, deci programul va afișa 5.De ce această abordare?Deoarece graful este aciclic, nu există riscul de a intra în bucle infinite, iar sortarea topologică ne garantează că procesăm un nod \(u\) doar după ce am calculat deja distanțele maxime pentru toți predecesorii săi. Complexitatea de timp \(O(N+M)\) este ideală pentru limitele de 100.000 de noduri și 200.000 de arce.
      |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ^
longestpath.cpp:60:430: error: stray ‘\’ in program
   60 | Folosește codul cu precauție.Explicație pe exemplul dat:Intrare: 7 noduri, 9 arce.Nodurile 5 și 7 au grad interior 0 (sunt surse).Se parcurge graful: drumul \(5 \to 4 \to 1 \to 2 \to 6 \to 3\) are 5 arce.Acesta este cel mai lung drum posibil, deci programul va afișa 5.De ce această abordare?Deoarece graful este aciclic, nu există riscul de a intra în bucle infinite, iar sortarea topologică ne garantează că procesăm un nod \(u\) doar după ce am calculat deja distanțele maxime pentru toți predecesorii săi. Complexitatea de timp \(O(N+M)\) este ideală pentru limitele de 100.000 de noduri și 200.000 de arce.
      |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ^
longestpath.cpp:60:533: error: stray ‘\’ in program
   60 | Folosește codul cu precauție.Explicație pe exemplul dat:Intrare: 7 noduri, 9 arce.Nodurile 5 și 7 au grad interior 0 (sunt surse).Se parcurge graful: drumul \(5 \to 4 \to 1 \to 2 \to 6 \to 3\) are 5 arce.Acesta este cel mai lung drum posibil, deci programul va afișa 5.De ce această abordare?Deoarece graful este aciclic, nu există riscul de a intra în bucle infinite, iar sortarea topologică ne garantează că procesăm un nod \(u\) doar după ce am calculat deja distanțele maxime pentru toți predecesorii săi. Complexitatea de timp \(O(N+M)\) este ideală pentru limitele de 100.000 de noduri și 200.000 de arce.
      |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ^
longestpath.cpp:60:541: error: stray ‘\’ in program
   60 | Folosește codul cu precauție.Explicație pe exemplul dat:Intrare: 7 noduri, 9 arce.Nodurile 5 și 7 au grad interior 0 (sunt surse).Se parcurge graful: drumul \(5 \to 4 \to 1 \to 2 \to 6 \to 3\) are 5 arce.Acesta este cel mai lung drum posibil, deci programul va afișa 5.De ce această abordare?Deoarece graful este aciclic, nu există riscul de a intra în bucle infinite, iar sortarea topologică ne garantează că procesăm un nod \(u\) doar după ce am calculat deja distanțele maxime pentru toți predecesorii săi. Complexitatea de timp \(O(N+M)\) este ideală pentru limitele de 100.000 de noduri și 200.000 de arce.
      |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^
longestpath.cpp:60:1: error: ‘Folosește’ does not name a type
   60 | Folosește codul cu precauție.Explicație pe exemplul dat:Intrare: 7 noduri, 9 arce.Nodurile 5 și 7 au grad interior 0 (sunt surse).Se parcurge graful: drumul \(5 \to 4 \to 1 \to 2 \to 6 \to 3\) are 5 arce.Acesta este cel mai lung drum posibil, deci programul va afișa 5.De ce această abordare?Deoarece graful este aciclic, nu există riscul de a intra în bucle infinite, iar sortarea topologică ne garantează că procesăm un nod \(u\) doar după ce am calculat deja distanțele maxime pentru toți predecesorii săi. Complexitatea de timp \(O(N+M)\) este ideală pentru limitele de 100.000 de noduri și 200.000 de arce.
      | ^~~~~~~~~

Cum funcționează evaluarea?

www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:

  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unui program complet
  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unei secvențe de program - câteva instrucțiuni, o listă de declarații, una sau mai multe funcții, etc.

Problema LongestPath face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:

  • Programul sursă este compilat folosind compilatorul corespunzător. Dacă în urma compilării se obțin erori sau avertismente, acestea sunt afișate în această pagină.
  • Dacă programul a fost compilat, executabilul obținut va fi rulat, furnizându-i-se unul sau mai multe seturi de date de intrare, în concordanță cu restricțiile specifice problemei. Pentru fiecare set de date se obține un anumit punctaj, în raport cu corectitudinea soluției tale.

Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.

Du-te sus!