#4674
Marian are un pachet cu n bețișoare, fiecare bețișor i având lungimea a[i] cm. Bețișoarele au o proprietate special: bețișorul cu numărul i se poate conecta de bețișorul i+1, unde i este mai mic decât n. Spre exemplu, într-un pachet cu 10 bețișoare, primul se poate conecta la al doilea, al doilea la al treilea, și așa mai departe. În momentul unei conectări, lungimea bețișorului devine suma lungimilor celor două bețișoare care l-au compus. Marian repetă acest procedeu până când are exact k bețișoare.
Să se determine cea mai mare lungime L posibilă, astfel încât toate cele k bețișoare obținute să aibă lungimea mai mare sau egală cu L.
Concursul Interjudeţean de Matematică şi Informatică Sever Aurel Groze, 2024
| Problema | Betisoare2 | Operații I/O |
betisoare.in/betisoare.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.2 secunde | Limita memorie |
Total: 64 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #64533681 | Utilizator | |
| Fișier | betisoare2.cpp | Dimensiune | 484 B |
| Data încărcării | 12 Mai 2026, 21:36 | Scor/rezultat | 0 puncte |
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 2 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 3 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 4 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 5 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 6 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 7 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 8 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 9 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 10 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 11 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 12 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 6 | 0 | ||
| 13 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 14 | 0.041 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 15 | 0.045 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 16 | 0.048 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 17 | 0.051 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 18 | 0.054 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 19 | 0.057 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 20 | 0.003 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 21 | 0.011 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 22 | 0.008 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 23 | 0.012 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 24 | 0.014 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 25 | 0.017 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 26 | 0.03 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 27 | 0.024 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 28 | 0.037 secunde | Raspuns gresit. | 6 | 0 | ||
| 29 | 0.03 secunde | Raspuns gresit. | 6 | 0 | ||
| 30 | 0.032 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| Punctaj total | 0 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema Betisoare2 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.