#1232
Fie A = (a[1],a[2],…,a[N]) o permutare a mulțimii {1,2,…,N}.
Permutarea A o numim K-swap dacă prin aplicarea algoritmului de sortare bubble-sort sunt necesare exact K swapuri (interschimbări) pentru ca aceasta să devină permutarea identică.
Reamintim algoritmul bubble-sort:
do {
ok = 1;
for ( i = 1; i < N; i ++ )
if ( a[i] > a[i+1] ){
swap(a[i], a[i+1]);
ok = 0;
}
}while( ok == 0 );
Pentru N și K dat să se determine numărul de permutări K-swap ale mulțimii {1,2,…,N}.
| Problema | kswap | Operații I/O |
kswap.in/kswap.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.1 secunde | Limita memorie |
Total: 8 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #64506606 | Utilizator | |
| Fișier | kswap.cpp | Dimensiune | 530 B |
| Data încărcării | 11 Mai 2026, 18:17 | Scor/rezultat | 0 puncte |
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 1 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 2 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 3 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 4 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 5 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 6 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 7 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 8 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 9 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 10 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 11 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 12 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 13 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 14 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 15 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 16 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 17 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 18 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 19 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 20 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 21 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| Punctaj total | 0 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema kswap face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.