#4999
Jocul DJ (“Dublu sau Jumate”) este noua provocare pentru concurenții de la ONI 2026.
La începutul jocului primiți un șir de numere naturale.
Scopul jocului este de a egaliza valorile din șir, adică de a transforma șirul dat într-un șir cu toate elementele egale. Pentru aceasta, aveți la dispoziție două tipuri de operații:
𝑥 din șir și se înlocuiește cu 𝑥 · 2 + 1;𝑥 din șir și se înlocuiește cu câtul împărțirii întregi dintre 𝑥 și 2.Dat fiind un șir de numere naturale, scrieți un program care determină numărul total minim de operații necesare pentru egalizarea valorilor din șir.
ONI 2026, clasa a 8-a
| Problema | DJ | Operații I/O |
dj.in/dj.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 1.5 secunde | Limita memorie |
Total: 32 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #64282605 | Utilizator | |
| Fișier | dj.cpp | Dimensiune | 3.31 KB |
| Data încărcării | 27 Aprilie 2026, 21:53 | Scor/rezultat | 18 puncte |
dj.cpp: In function ‘int main()’: dj.cpp:140:31: warning: suggest parentheses around ‘+’ inside ‘<<’ [-Wparentheses] 140 | b=b<<1+1, nr++; | ~^~ dj.cpp:33:12: warning: unused variable ‘j’ [-Wunused-variable] 33 | int i, j, k, x, n, mn=1e9, mx=0,cnt=0, minn=2e9; | ^ dj.cpp:33:15: warning: unused variable ‘k’ [-Wunused-variable] 33 | int i, j, k, x, n, mn=1e9, mx=0,cnt=0, minn=2e9; | ^
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.002 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 2 | 0.001 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 3 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 4 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 5 | 0.001 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 6 | 0.001 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 7 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 8 | 0.01 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 9 | 0.002 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 10 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 11 | 0.001 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 12 | 0.001 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 13 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 14 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 15 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 16 | 0.003 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 17 | 0.005 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 18 | 0.007 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 19 | 0.004 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 20 | 0.007 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 21 | 0.001 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 22 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 23 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 24 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 25 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 26 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 27 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 28 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 29 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 30 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 31 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 32 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 33 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 34 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 35 | 0.004 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 36 | 0.005 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 37 | 0.005 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 38 | 0.006 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 39 | 0.006 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 40 | 0.006 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 41 | 0.005 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| Punctaj total | 18 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema DJ face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.