#5003
Înainte de prima cursă din sezon, Marele Premiu al orașului Necleab, Carol și Luis pot să facă mașina mai rapidă folosindu-se de un șir de n numere întregi, indexat de la 0 la n − 1, și patru numere: k, p, q și r. Carol selectează o mulțime care conține indicii unei subsecvențe de lungime q · k din șirul de n numere. Indicele de start al acestei subsecvențe, notat cu i, trebuie să îndeplinească condiția 𝑖 % 𝑘 = 𝑟. Luis selectează inițial o mulțime care conține indicii unei subsecvențe de lungime 𝑝 din șirul de n numere. Ulterior, el adaugă indici astfel încât, la final, un indice i aparține mulțimii dacă și numai dacă indicele 𝑖 + 𝑘 aparține aceleiași mulțimi, ori de câte ori ambii indici sunt cuprinși între 0 și n − 1. Pentru ca în sfârșit anul ăsta să fie anul lor, piloții vor să facă mașina cât mai rapidă. Urmând regulile descrise mai sus, care este viteza maximă cu care piloții pot îmbunătăți mașina?
ONI 2026, clasa a 9-a
| Problema | Scuderia | Operații I/O |
scuderia.in/scuderia.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.2 secunde | Limita memorie |
Total: 5 MB
/
Stivă 4 MB
|
| Id soluție | #64122794 | Utilizator | |
| Fișier | scuderia.cpp | Dimensiune | 2.97 KB |
| Data încărcării | 18 Aprilie 2026, 16:37 | Scor/rezultat | 100 puncte |
scuderia.cpp: In function ‘int main()’: scuderia.cpp:66:11: warning: ignoring return value of ‘int fscanf(FILE*, const char*, ...)’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result] 66 | fscanf(fin, "%d%d%d%d%d", &n, &k, &p, &q, &r); | ~~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.001 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 2 | 0.032 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 3 | 0.004 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 4 | 0.001 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 5 | 0.002 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 6 | 0.04 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 7 | 0.026 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 8 | 0.028 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 9 | 0.023 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 10 | 0.001 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 11 | 0.016 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 12 | 0.029 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 13 | 0.03 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 14 | 0.004 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 15 | 0.004 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 16 | 0.03 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 17 | 0.03 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 18 | 0.027 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 19 | 0.03 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 20 | 0.01 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 21 | 0.03 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 22 | 0.001 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 23 | 0.002 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 24 | 0.033 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 25 | 0.028 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 26 | 0.001 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 27 | 0.001 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 28 | 0.022 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 29 | 0.036 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 30 | 0.038 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| Punctaj total | 100 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema Scuderia face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.