#4674
Marian are un pachet cu n bețișoare, fiecare bețișor i având lungimea a[i] cm. Bețișoarele au o proprietate special: bețișorul cu numărul i se poate conecta de bețișorul i+1, unde i este mai mic decât n. Spre exemplu, într-un pachet cu 10 bețișoare, primul se poate conecta la al doilea, al doilea la al treilea, și așa mai departe. În momentul unei conectări, lungimea bețișorului devine suma lungimilor celor două bețișoare care l-au compus. Marian repetă acest procedeu până când are exact k bețișoare.
Să se determine cea mai mare lungime L posibilă, astfel încât toate cele k bețișoare obținute să aibă lungimea mai mare sau egală cu L.
Concursul Interjudeţean de Matematică şi Informatică Sever Aurel Groze, 2024
| Problema | Betisoare2 | Operații I/O |
betisoare.in/betisoare.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.2 secunde | Limita memorie |
Total: 64 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #64112892 | Utilizator | |
| Fișier | betisoare2.cpp | Dimensiune | 810 B |
| Data încărcării | 17 Aprilie 2026, 16:16 | Scor/rezultat | 0 puncte |
betisoare2.cpp: In function ‘int main()’: betisoare2.cpp:34:11: warning: suggest parentheses around assignment used as truth value [-Wparentheses] 34 | if (ok=false) | ~~^~~~~~
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 2 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 3 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 4 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 5 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 6 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 7 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 8 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 9 | 0.002 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 10 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 11 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 12 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 6 | 0 | ||
| 13 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 14 | 0.043 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 15 | 0.051 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 16 | 0.05 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 17 | 0.064 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 18 | 0.055 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 19 | 0.059 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 20 | 0.003 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 21 | 0.006 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 22 | 0.009 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 23 | 0.012 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 24 | 0.015 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 25 | 0.018 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 26 | 0.021 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 27 | 0.025 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 28 | 0.028 secunde | Raspuns gresit. | 6 | 0 | ||
| 29 | 0.031 secunde | Raspuns gresit. | 6 | 0 | ||
| 30 | 0.034 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| Punctaj total | 0 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema Betisoare2 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.