#4988
Octav începe din colțul stânga-sus al foii de matematică (pătrăţelul 1, 1) și merge diagonal în jos, marcând cu x fiecare pătrățel prin care trece. Când ajunge la una dintre marginile foii, el schimbă direcţia şi sensul de deplasare. El se deplasează continuu, marcând cu x pătrăţelele prin care trece, până când ajunge din nou într-un colț al foii. Octav consideră că pătrăţelele marcate cu x sunt ziduri. Pătrăţelele marcate cu x delimitează pe foaia de matematică diferite modele geometrice. p. Cunoscând numerele naturale N şi M, scrieţi un program care să rezolve următoarele cerinţe:
1. determină numărul de pătrăţele marcate cu x;
2. determină numărul total de modele obţinute;
3. determină numărul de categorii obţinute;
4. determină descrierile categoriilor de modele obţinute, ordonate crescător după pătrăţelul reprezentativ.
ONI 2026, baraj juniori
| Problema | model | Operații I/O |
model.in/model.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.1 secunde | Limita memorie |
Total: 8 MB
/
Stivă 4 MB
|
| Id soluție | #64035736 | Utilizator | |
| Fișier | model.cpp | Dimensiune | 3.98 KB |
| Data încărcării | 10 Aprilie 2026, 05:05 | Scor/rezultat | 100 puncte |
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 2 | 0.008 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 3 | 0.032 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 4 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 5 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 6 | 0 secunde | OK. | 6 | 6 | ||
| 7 | 0.004 secunde | OK. | 6 | 6 | ||
| 8 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 9 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 10 | 0 secunde | OK. | 7 | 7 | ||
| 11 | 0.004 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 12 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 13 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 14 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 15 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 16 | 0.012 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 17 | 0.012 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 18 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 19 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 20 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 21 | 0.004 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 22 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 23 | 0.008 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 24 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 25 | 0.012 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| Punctaj total | 100 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema model face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.