#3065
N piese de aceeași formă, așezate una lângă alta pe o tablă de joc și numerotate de la stânga la dreapta cu valori de la 1 la N. Fiecare piesă are marcate pe ea trei zone, iar în fiecare dintre ele este scrisă câte o cifră. Se consideră că o piesă pe care sunt scrise în ordine, de la stânga la dreapta, cifrele C1, C2 și C3 are următoarele proprietăți:
C1|C2|C3 este identică cu o altă piesă de forma C1|C2|C3 și cu o piesă de forma C3|C2|C1.C1|C2|C3 este prietenă cu piesele: C1|C2|C3, C1|C3|C2, C2|C1|C3, C2|C3|C1, C3|C1|C2 și C3|C2|C1. Se observă că două piese identice sunt și prietene!M al pieselor identice cu ea să fie cel mai mare posibil și afișați numărul M determinat;ONI 2019 clasa a V-a
| Problema | trio | Operații I/O |
trio.in/trio.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.2 secunde | Limita memorie |
Total: 2 MB
/
Stivă 1 MB
|
| Id soluție | #63708462 | Utilizator | |
| Fișier | trio.cpp | Dimensiune | 1.09 KB |
| Data încărcării | 16 Martie 2026, 10:38 | Scor/rezultat | 20 puncte |
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 1 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 2 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 3 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 4 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 5 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 6 | 0.008 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 7 | 0.016 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 8 | 0.02 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 9 | 0.02 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 10 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 11 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 12 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 13 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 14 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 15 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 16 | 0.008 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 17 | 0.016 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 18 | 0.02 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 19 | 0.02 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 20 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 21 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 22 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 23 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 24 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 25 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 26 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 27 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 28 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 29 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| Punctaj total | 20 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema trio face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.