#4806
Andrei se află într-un labirint format dintr-o matrice de camere, fiecare având unul dintre următoarele tipuri: 0: cameră cu bec stins, 1: cameră cu bec aprins, 2: cameră fără bec (inaccesibilă), 3: cameră cu întrerupător.
Camerele de tip 3 pot aprinde/stinge becurile altor camere. Andrei poate alege să apese sau nu întrerupătoarele întâlnite. El pornește dintr-o cameră dată și trebuie să ajungă într-o cameră destinație, deplasându-se doar prin camere aprinse.
Se cere determinarea distanței minime pentru a ajunge la destinație.
Concursul Național de Matematică și Informatică Grigore Moisil
| Problema | EscapeLight | Operații I/O |
escapelight.in/escapelight.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.7 secunde | Limita memorie |
Total: 64 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #63617857 | Utilizator | |
| Fișier | escapelight.py3 | Dimensiune | 3.29 KB |
| Data încărcării | 11 Martie 2026, 13:53 | Scor/rezultat | Eroare de compilare |
File "escapelight.py3", line 91 fout.write(f"{rooms + 1}\n") ^ SyntaxError: invalid syntax
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema EscapeLight face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.