#4409
Un joc dispune de N cuburi galbene și N cuburi albastre, de dimensiuni identice; pe fiecare cub galben este scris un număr natural nenul, de cel mult 9 cifre. Jocul urmărește construirea unui castel alcătuit din mai multe rânduri de cuburi, în care rândul de sus este format dintr-un singur cub, de culoare galbenă, iar fiecare dintre celelalte rânduri încep și se termină cu câte un cub de culoare galbenă. Cunoscând numerele scrise pe cele N cuburi galbene, în ordinea dată, scrieți un program care să determine:
1) numărul cuburilor galbene, dintre cele N date, pe care sunt scrise valori de o singură cifră;
2) rândul pe care se află cubul din vârful castelului și numărul scris pe acest cub;
3) numărul cuburilor albastre din care este alcătuit castelul și suma tuturor numerelor de pe acestea.
OJI 2023, clasa a V-a
| Problema | castel4 | Operații I/O |
castel.in/castel.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.2 secunde | Limita memorie |
Total: 64 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #63375994 | Utilizator | |
| Fișier | castel4.cpp | Dimensiune | 1.72 KB |
| Data încărcării | 28 Februarie 2026, 17:06 | Scor/rezultat | 55 puncte |
castel4.cpp: In function 'int main()': castel4.cpp:57:10: warning: 'x' may be used uninitialized in this function [-Wmaybe-uninitialized] for(int i=0; i<x; i++){ ^ castel4.cpp:38:18: warning: 't' may be used uninitialized in this function [-Wmaybe-uninitialized] cout <<t-1 << " " <<v[x-1]; ^
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 2 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 3 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 4 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 5 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 6 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 7 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 8 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 9 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 10 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 11 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 12 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 13 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 14 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 15 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 16 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 17 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 18 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 19 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 20 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 21 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 22 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 23 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 24 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 25 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 26 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 27 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 28 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| Punctaj total | 55 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema castel4 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.