Detalii evaluare #63243627

Rezumat problemă

#4789

Jocul preferat al lui Aurel are o hartă împărțită în N sectoare, numerotate, în ordine, de la 1 la N. Fiecare sector i (1 ≤ i ≤ N) are asociate două numere naturale reprezentând un decor, decori și un scor, scori. Două decoruri de același tip sunt codificate prin același număr natural.
1) Determinați numărul de moduri în care Aurel poate începe jocul, astfel încât prima secvență pe care o “vede” pe hartă să NU fie riscantă. Două moduri de a începe jocul sunt considerate diferite dacă încep pe sectoare diferite sau dacă au vizibilitatea diferită.
2) Determinați scorul obținut dacă Aurel pornește din sectorul 1 cu vizibilitatea 0.

Detalii

Problema joc15 Operații I/O joc.in/joc.out
Limita timp 0.5 secunde Limita memorie Total: 64 MB / Stivă 8 MB
Id soluție #63243627 Utilizator Pătroi Matei (Matei_Patroi)
Fișier joc15.cpp Dimensiune 845 B
Data încărcării 23 Februarie 2026, 11:51 Scor/rezultat 0 puncte

Evaluare

Mesaj compilare

joc15.cpp: In function 'int main()':
joc15.cpp:12:20: warning: suggest parentheses around assignment used as truth value [-Wparentheses]
     for (int i=1;i=N;i++)

                    ^

Rezultat evaluare

Test Timp Mesaj evaluare Scor posibil Scor obținut
1 Depășit Limita de timp depășită 4 0
2 Depășit Limita de timp depășită 4 0
3 Depășit Limita de timp depășită 3 0
4 Depășit Limita de timp depășită 3 0
5 Depășit Limita de timp depășită 3 0
6 Depășit Limita de timp depășită 3 0
7 Depășit Limita de timp depășită 1 0
8 Depășit Limita de timp depășită 2 0
9 Depășit Limita de timp depășită 2 0
10 Depășit Limita de timp depășită 2 0
11 Depășit Limita de timp depășită 2 0
12 Depășit Limita de timp depășită 2 0
13 Depășit Limita de timp depășită 2 0
14 Depășit Limita de timp depășită 2 0
15 Depășit Limita de timp depășită 2 0
16 Depășit Limita de timp depășită 2 0
17 Depășit Limita de timp depășită 2 0
18 Depășit Limita de timp depășită 2 0
19 Depășit Limita de timp depășită 3 0
20 Depășit Limita de timp depășită 4 0
21 Depășit Limita de timp depășită 3 0
22 Depășit Limita de timp depășită 3 0
23 Depășit Limita de timp depășită 3 0
24 Depășit Limita de timp depășită 2 0
25 Depășit Limita de timp depășită 2 0
26 Depășit Limita de timp depășită 2 0
27 0 secunde Caught fatal signal 11 1 0
28 0 secunde Caught fatal signal 11 1 0
29 0 secunde Caught fatal signal 11 1 0
30 0 secunde Caught fatal signal 11 2 0
31 0 secunde Caught fatal signal 11 2 0
32 0 secunde Caught fatal signal 11 2 0
33 0 secunde Caught fatal signal 11 2 0
34 0 secunde Caught fatal signal 11 3 0
35 0 secunde Caught fatal signal 11 3 0
36 0 secunde Caught fatal signal 11 3 0
37 0 secunde Caught fatal signal 11 3 0
38 0 secunde Caught fatal signal 11 3 0
39 0 secunde Caught fatal signal 11 3 0
40 0 secunde Caught fatal signal 11 3 0
41 0 secunde Caught fatal signal 11 3 0
Punctaj total 0

Cum funcționează evaluarea?

www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:

  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unui program complet
  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unei secvențe de program - câteva instrucțiuni, o listă de declarații, una sau mai multe funcții, etc.

Problema joc15 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:

  • Programul sursă este compilat folosind compilatorul corespunzător. Dacă în urma compilării se obțin erori sau avertismente, acestea sunt afișate în această pagină.
  • Dacă programul a fost compilat, executabilul obținut va fi rulat, furnizându-i-se unul sau mai multe seturi de date de intrare, în concordanță cu restricțiile specifice problemei. Pentru fiecare set de date se obține un anumit punctaj, în raport cu corectitudinea soluției tale.

Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.

Du-te sus!