Detalii evaluare #63104983

Rezumat problemă

#4592

Fotbalul este considerat sportul rege, având aproximativ 3,5 miliarde de fani. Printre acești fani se numără și un copil pe nume Messi, care are doar șase ani. Prietenul lui Ronaldo, cu doi ani mai mare l-a învățat atât regulile jocului, cât și cum se calculează punctajul echipelor din ligă. Ronaldo i-a explicat că pentru fiecare meci câștigat echipa primește 3 puncte, pentru fiecare meci pierdut echipa nu primește niciun punct, iar pentru meciurile terminate la egalitate, echipa primește 1 punct. După ce-i explică regulile, Ronaldo vrea să verifice dacă Messi a înțeles pe un exemplu. Cunoscând numărul de echipe și pentru fiecare echipă numărul de meciuri câștigate, numărul de meciuri pierdute și numărul de meciuri încheiate la egalitate, determinați, în funcție de paritatea lui n două rezultate: dacă numărul de echipe este par să se afle cel mai bun punctaj dintre toate echipele, iar dacă numărul de echipe este impar să se afle care este cel mai mic număr de meciuri pierdute.

Detalii

Problema fotbal3 Operații I/O fotbal.in/fotbal.out
Limita timp 0.2 secunde Limita memorie Total: 64 MB / Stivă 2 MB
Id soluție #63104983 Utilizator Tudosa Darian (DariAndrei123)
Fișier fotbal3.cpp Dimensiune 2.30 KB
Data încărcării 14 Februarie 2026, 12:38 Scor/rezultat Eroare de compilare

Evaluare

Mesaj compilare

fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\303' in program
 Fotbalul este considerat sportul rege, având aproximativ 3,5 miliarde de fani. Printre acești fani se numără și un copil pe nume Messi, care are doar șase ani. Prietenul lui Ronaldo, cu doi ani mai mare l-a învățat atât regulile jocului, cât și cum se calculează punctajul echipelor din ligă. Ronaldo i-a explicat că pentru fiecare meci câștigat echipa primește 3 puncte, pentru fiecare meci pierdut echipa nu primește niciun punct, iar pentru meciurile terminate la egalitate, echipa primește 1 punct. După ce-i explică regulile, Ronaldo vrea să verifice dacă Messi a înțeles pe un exemplu.

 ^
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\242' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\231' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\231' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\231' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\303' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\256' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\233' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\303' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\242' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\303' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\242' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\231' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\303' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\242' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\231' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\231' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\231' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\231' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\303' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\256' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: stray '\233' in program
fotbal3.cpp:3:1: error: stray '\310' in program
 Cerința

 ^
fotbal3.cpp:3:1: error: stray '\233' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\303' in program
 Cunoscând numărul de echipe și pentru fiecare echipă numărul de meciuri câștigate, numărul de meciuri pierdute și numărul de meciuri încheiate la egalitate, determinați, în funcție de paritatea lui n două rezultate: dacă numărul de echipe este par să se afle cel mai bun punctaj dintre toate echipele, iar dacă numărul de echipe este impar să se afle care este cel mai mic număr de meciuri pierdute.

 ^
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\242' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\231' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\303' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\242' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\231' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\231' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\303' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\256' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\233' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\303' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\256' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\233' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\310' in program
 Fișierul de intrare fotbal.in conține pe prima linie numărul natural n, reprezentând numărul total de echipe din ligă. Pe următoarele n linii se dau triplete de valori naturale, reprezentând: c – numărul de meciuri câștigate, p – numărul de miecuri pierdute, e – numărul de meciuri încheiate cu egalitate de goluri.

 ^
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\231' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\233' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\303' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\242' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\303' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\242' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\342' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\200' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\223' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\303' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\242' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\231' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\342' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\200' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\223' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\342' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\200' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\223' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\303' in program
fotbal3.cpp:7:1: error: stray '\256' in program
fotbal3.cpp:9:1: error: stray '\310' in program
 Date de ieșire

 ^
fotbal3.cpp:9:1: error: stray '\231' in program
fotbal3.cpp:10:1: error: stray '\310' in program
 Fișierul de ieșire fotbal.out va conține pe o singură linie una din următoarele valori:

 ^
fotbal3.cpp:10:1: error: stray '\231' in program
fotbal3.cpp:10:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:10:1: error: stray '\231' in program
fotbal3.cpp:10:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:10:1: error: stray '\233' in program
fotbal3.cpp:10:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:10:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:10:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:10:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:11:1: error: stray '\310' in program
 - Cel mai mare punctaj obținut, dacă n este număr par

 ^
fotbal3.cpp:11:1: error: stray '\233' in program
fotbal3.cpp:11:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:11:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:11:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:11:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:12:1: error: stray '\304' in program
 - Numărul cel mai mic de meciuri pierdute, dacă n este număr impar (numărul de meciuri pierdute 0 nu se va lua în considerație)

 ^
fotbal3.cpp:12:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:12:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:12:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:12:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:12:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:12:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:12:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:12:1: error: stray '\303' in program
fotbal3.cpp:12:1: error: stray '\256' in program
fotbal3.cpp:12:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:12:1: error: stray '\233' in program
fotbal3.cpp:14:1: error: stray '\310' in program
 Restricții și precizări

 ^
fotbal3.cpp:14:1: error: stray '\233' in program
fotbal3.cpp:14:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:14:1: error: stray '\231' in program
fotbal3.cpp:14:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:14:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:15:1: error: stray '\342' in program
 n ≤ 10.000

 ^
fotbal3.cpp:15:1: error: stray '\211' in program
fotbal3.cpp:15:1: error: stray '\244' in program
fotbal3.cpp:16:1: error: stray '\342' in program
 c, p, e ≤ 10.000

 ^
fotbal3.cpp:16:1: error: stray '\211' in program
fotbal3.cpp:16:1: error: stray '\244' in program
fotbal3.cpp:28:1: error: stray '\310' in program
 Explicație

 ^
fotbal3.cpp:28:1: error: stray '\233' in program
fotbal3.cpp:29:1: error: stray '\304' in program
 Conform regulilor, avem următoarele punctaje: 33, 20, 36, 38. Cel mai mare punctaj este 38.

 ^
fotbal3.cpp:29:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:43:1: error: stray '\310' in program
 Explicație

 ^
fotbal3.cpp:43:1: error: stray '\233' in program
fotbal3.cpp:44:1: error: stray '\304' in program
 Cel mai mic număr de meciuri pierdute este 1 (echipa 4 are 0 meciuri pierdute, ceea ce este foarte bine pentru ea, nu intră în discuție pentru a calcula minimul pe numărul de meciuri pierdute).

 ^
fotbal3.cpp:44:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:44:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:44:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:44:1: error: stray '\303' in program
fotbal3.cpp:44:1: error: stray '\256' in program
fotbal3.cpp:44:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:44:1: error: stray '\233' in program
fotbal3.cpp:44:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:44:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:46:1: error: stray '\303' in program
 Încărcare soluție

 ^
fotbal3.cpp:46:1: error: stray '\216' in program
fotbal3.cpp:46:1: error: stray '\304' in program
fotbal3.cpp:46:1: error: stray '\203' in program
fotbal3.cpp:46:1: error: stray '\310' in program
fotbal3.cpp:46:1: error: stray '\233' in program
fotbal3.cpp:48:1: error: stray '\310' in program
 Lipește codul aici

 ^
fotbal3.cpp:48:1: error: stray '\231' in program
fotbal3.cpp:52:1: error: stray '\342' in program

 ^
fotbal3.cpp:52:1: error: stray '\200' in program
fotbal3.cpp:52:1: error: stray '\213' in program
fotbal3.cpp:1:1: error: 'Fotbalul' does not name a type
 Fotbalul este considerat sportul rege, având aproximativ 3,5 miliarde de fani. Printre acești fani se numără și un copil pe nume Messi, care are doar șase ani. Prietenul lui Ronaldo, cu doi ani mai mare l-a învățat atât regulile jocului, cât și cum se calculează punctajul echipelor din ligă. Ronaldo i-a explicat că pentru fiecare meci câștigat echipa primește 3 puncte, pentru fiecare meci pierdut echipa nu primește niciun punct, iar pentru meciurile terminate la egalitate, echipa primește 1 punct. După ce-i explică regulile, Ronaldo vrea să verifice dacă Messi a înțeles pe un exemplu.

 ^

Cum funcționează evaluarea?

www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:

  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unui program complet
  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unei secvențe de program - câteva instrucțiuni, o listă de declarații, una sau mai multe funcții, etc.

Problema fotbal3 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:

  • Programul sursă este compilat folosind compilatorul corespunzător. Dacă în urma compilării se obțin erori sau avertismente, acestea sunt afișate în această pagină.
  • Dacă programul a fost compilat, executabilul obținut va fi rulat, furnizându-i-se unul sau mai multe seturi de date de intrare, în concordanță cu restricțiile specifice problemei. Pentru fiecare set de date se obține un anumit punctaj, în raport cu corectitudinea soluției tale.

Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.

Du-te sus!