#4441
Se dă un arbore cu N noduri, numerotate de la 1 la N. Arborele este înrădăcinat în nodul 1. Vrem să facem o parcurgere a arborelui, pornind din rădăcină. Pentru fiecare nod, putem considera fiii acestuia în orice ordine dorim. Există două tipuri de cerințe, reprezentate printr-un număr c:
C = 1, parcurgerea va fi de tip adâncime (DFS) pre-ordine.C = 2, parcurgerea arborelui va fi de tip lățime (BFS).Care noduri din arbore pot să fie pe a K-a poziție în vreuna dintre posibilele parcurgeri?
ONI 2023 clasele XI-XII
| Problema | keidei | Operații I/O |
keidei.in/keidei.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 1 secunde | Limita memorie |
Total: 256 MB
/
Stivă 64 MB
|
| Id soluție | #62951572 | Utilizator | |
| Fișier | keidei.cpp | Dimensiune | 3.38 KB |
| Data încărcării | 08 Februarie 2026, 13:15 | Scor/rezultat | 60 puncte |
keidei.cpp: In function 'void rmv(std::vector<int>&, int)': keidei.cpp:86:27: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions [-Wsign-compare] for(int i=x; i<a.size(); i++) ^ keidei.cpp: In function 'void dfs(int, int, std::vector<int>)': keidei.cpp:109:30: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions [-Wsign-compare] for(int i=0; i<kids.size(); i++) ^ keidei.cpp:111:30: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions [-Wsign-compare] for(int i=0; i<kids.size(); i++) { ^ keidei.cpp: In function 'int32_t main()': keidei.cpp:119:41: warning: ignoring return value of 'FILE* freopen(const char*, const char*, FILE*)', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result] freopen("keidei.in", "r", stdin); ^ keidei.cpp:120:43: warning: ignoring return value of 'FILE* freopen(const char*, const char*, FILE*)', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result] freopen("keidei.out", "w", stdout); ^
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 2 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 3 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 4 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 5 | 0.084 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 6 | 0.084 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 7 | 0.34 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 8 | 0.352 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 9 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 1 | 0 | ||
| 10 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 1 | 0 | ||
| 11 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 1 | 0 | ||
| 12 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 2 | 0 | ||
| 13 | 0.02 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 14 | 0.02 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 15 | 0.02 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 16 | 0.024 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 17 | 0.02 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 18 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 19 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 20 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 21 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 22 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 23 | 0.112 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 24 | 0.112 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 25 | 0.152 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 26 | 0.148 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 27 | 0.152 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 28 | 0.152 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 29 | 0.152 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 30 | 0.152 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 31 | 0.152 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 32 | 0.152 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 33 | 0.156 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 34 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 1 | 0 | ||
| 35 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 1 | 0 | ||
| 36 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 1 | 0 | ||
| 37 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 1 | 0 | ||
| 38 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 1 | 0 | ||
| 39 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 1 | 0 | ||
| 40 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 1 | 0 | ||
| 41 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 1 | 0 | ||
| 42 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 1 | 0 | ||
| 43 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 1 | 0 | ||
| 44 | 0.436 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 45 | 0.444 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 46 | 0.448 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 47 | 0.44 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 48 | 0.436 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 49 | 0.44 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 50 | 0.44 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 51 | 0.436 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 52 | 0.436 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 53 | 0.44 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 54 | 0.448 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 55 | 0.428 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 56 | 0.488 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| Punctaj total | 60 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema keidei face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.