#2007
Un copil construiește un triunghi cu numerele naturale nenule astfel:
1;
În figura 1 este ilustrat un astfel de triunghi având 5 linii, conținând numerele naturale de la 1 la 15.
În acest triunghi copilul începe să construiască drumuri, respectând următoarele reguli:
1;1), fie în căsuța situată pe linia următoare în dreapta sa (deplasare codificată cu 2);De exemplu, drumul ilustrat în figura 2 poate fi descris astfel: 1 2 2 2.
Scrieţi un program care rezolvă următoarele două cerințe:
1. citește descrierea unui drum și afișează numărul la care se termină drumul;
2. citește un număr natural nenul K, determină un drum care se termină cu numărul K pentru care suma numerelor prin care trece drumul este maximă și afișează această sumă.
| Problema | Numere17 | Operații I/O |
numere17.in/numere17.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.1 secunde | Limita memorie |
Total: 64 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #62946582 | Utilizator | |
| Fișier | numere17.c | Dimensiune | 850 B |
| Data încărcării | 07 Februarie 2026, 21:59 | Scor/rezultat | 100 puncte |
numere17.c: In function 'main': numere17.c:8:18: warning: unused variable 'l' [-Wunused-variable] int c, n, k, l, misc, rez1 = 1; ^ numere17.c:9:11: warning: ignoring return value of 'fscanf', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result] fscanf(in, "%d", &c); ^ numere17.c:13:15: warning: ignoring return value of 'fscanf', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result] fscanf(in, "%d", &n); ^ numere17.c:16:19: warning: ignoring return value of 'fscanf', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result] fscanf(in, "%d", &misc); ^ numere17.c:26:15: warning: ignoring return value of 'fscanf', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result] fscanf(in, "%d", &k); ^
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 2 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 3 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 4 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 5 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 6 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 7 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 8 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 9 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 10 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 11 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 12 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 13 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 14 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 15 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 16 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 17 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 18 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 19 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 20 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 21 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | Exemplu | |
| 22 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | Exemplu | |
| Punctaj total | 100 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema Numere17 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.