#2065
Un spărgător care doreşte să golească un seif are nevoie de codul acestuia şi pentru aceasta are deja o secvenţă de K numere naturale care reprezintă în mod cert o parte din cod, care din păcate nu este obligatoriu complet. El primeşte de la doi asociaţi câte o secvenţă de M respectiv N numere naturale, care, spune fiecare din ei, este codul corect şi complet. Pentru că cele două coduri nu coincid, spărgătorul, pentru a-şi maximiza şansele, încearcă să determine un cod cât mai lung, format dintr-un şir de numere care este comun celor două şiruri primite de la asociaţi şi, în plus, să conţină ca subşir codul său. Dat un şir de numere naturale c[1],c[2],...,c[K] ce reprezintă codul spărgătorului, precum şi alte două şiruri de numere naturale x[1],x[2],...,x[M] şi y[1],y[2],...,y[N], ce reprezintă codurile celor doi asociaţi, să se determine lungimea maximă a unui şir de numere care este cod comun celor două coduri ale asociaţilor şi conţine, în plus, ca subşir codul spărgătorului.
Lot informatica, Alexandria, 2017
| Problema | cod2 | Operații I/O |
cod2.in/cod2.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.1 secunde | Limita memorie |
Total: 2 MB
/
Stivă 1 MB
|
| Id soluție | #62483014 | Utilizator | |
| Fișier | cod2.cpp | Dimensiune | 489 B |
| Data încărcării | 22 Ianuarie 2026, 17:28 | Scor/rezultat | 4 puncte |
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 1 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 2 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 3 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 4 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 5 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 6 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 7 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 8 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 9 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 10 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 11 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 12 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 13 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 14 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 15 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 16 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 17 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 18 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 19 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 20 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 21 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 22 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 23 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 24 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| Punctaj total | 4 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema cod2 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.