#2054
Inspiraţi de clasicul joc Tic-Tac-Toe (X şi 0), Teodora şi Ştefan îşi propun să joace ceva asemănător, adăugând jocului clasic câteva reguli noi:
N, care este împărţit în N*N celule, aşezate pe N linii şi N coloane; celulele pătratului sunt numerotate de la 1 la N2 parcurgând liniile de sus în jos, și coloanele de la stânga la dreapta;X (litera X), iar Ştefan cu 0 (cifra 0);N2 numere naturale reprezentând celulele pătratului, în ordinea în care au fost marcate succesiv de cei doi copii;K runde; prima este începută de Teodora, a doua de Ştefan, a treia Teodora, a patra Ştefan şi aşa mai departe;N2 celule nu există pe tabla de joc nicio linie, coloană, diagonală sau semidiagonală marcate cu acelaşi simbol.Cunoscând numerele N, K şi cele K şiruri de numere care reprezintă rundele jucate, scrieţi un program care să rezolve una dintre următoarele două cerinţe:
OJI 2017, Clasa a VII-a
| Problema | Joc7 | Operații I/O |
joc7.in/joc7.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.1 secunde | Limita memorie |
Total: 64 MB
/
Stivă 32 MB
|
| Id soluție | #62387354 | Utilizator | |
| Fișier | joc7.cpp | Dimensiune | 8 B |
| Data încărcării | 20 Ianuarie 2026, 09:07 | Scor/rezultat | Eroare de compilare |
joc7.cpp:1:1: error: 'lubenite' does not name a type lubenite ^
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema Joc7 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.