Detalii evaluare #62018090

Rezumat problemă

#3533

Definiți în C++ clasa Stiva

Detalii

Problema oop_3 Operații I/O oop_3.in/oop_3.out
Limita timp 0.2 secunde Limita memorie Total: 64 MB / Stivă 8 MB
Id soluție #62018090 Utilizator Constantin Gabriel (Gabriel1243)
Fișier oop_3.cpp Dimensiune 2.10 KB
Data încărcării 30 Decembrie 2025, 08:24 Scor/rezultat Eroare de compilare

Evaluare

Mesaj compilare

oop_3.cpp: In member function 'int Stiva::Top()':
oop_3.cpp:25:5: warning: no return statement in function returning non-void [-Wreturn-type]
     }

     ^
oop_3.cpp: In member function 'int Stiva::Max()':
oop_3.cpp:31:5: warning: no return statement in function returning non-void [-Wreturn-type]
     }

     ^
oop_3.cpp: In member function 'int Stiva::Empty()':
oop_3.cpp:37:5: warning: no return statement in function returning non-void [-Wreturn-type]
     }

     ^
oop_3.cpp: At global scope:
oop_3.cpp:40:7: error: redefinition of 'class Stiva'
 class Stiva { private: // variabile membre public: // depune valoarea x in stiva void Push(int x) { // TO DO } // elimina un element din stiva daca stiva nu e vida void Pop() { // TO DO } // returneaza varful stivei // daca stiva este vida, returneaza -1 int Top() { // TO DO } // returneaza valoarea maxima din stiva // daca stiva este vida, returneaza -1 int Max() { // TO DO } // returneaza 1 daca stiva este vida // returneaza 0 daca stiva nu e vida int Empty() { // TO DO } }; Clasa va implementa stive de numere naturale în care se definesc operațiile: Push(x) – adauga x în stivă Pop() – elimină elementul din vârful sivei dacă nu este vidă Top() – returnează vârful stivei dacă stiva nu e vidă, sau -1 dacă stiva e vidă Empty() – returnează 1 dacă stiva este vidă, sau 0 în caz contrar Max() – returnează valoarea maximă dintre toate elementele din stivă, sau -1 dacă stiva este vidă Cerinţa Definiți clasa Stiva. Aceasta va fi integrată într-un program de forma: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; // aici va aparea definitia scrisa de voi a clasei Stiva int main() { Stiva w; w.Push(4); w.Push(2); w.Push(5); w.Push(1); cout << w.Top() << " " << w.Max() << "\n"; // afiseaza 1 5 w.Pop(); w.Pop(); cout << w.Top() << " " << w.Max() << "\n"; // afiseaza 2 4 return 0; } Restricţii şi precizări Numele clasei este Stiva Puteți defini ce variabile membre doriți, dar numai funcțiile membre descrise mai sus vor fi apelate

       ^
oop_3.cpp:5:7: error: previous definition of 'class Stiva'
 class Stiva

       ^
oop_3.cpp:68:1: error: expected unqualified-id at end of input
 }

 ^

Cum funcționează evaluarea?

www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:

  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unui program complet
  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unei secvențe de program - câteva instrucțiuni, o listă de declarații, una sau mai multe funcții, etc.

Problema oop_3 face parte din a doua categorie. Pentru aceste probleme se folosește un program suport, furnizat de propunătorul problemei. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:

  • Soluția propusă de tine este inclusă în programul suport, apoi acesta este compilat. Dacă în urma compilării se obțin erori sau avertismente, acestea sunt afișate în această pagină.
  • Datorită existenței programului suport, la compilare pot să apară erori sau avertismente care să nu se refere la instrucțiunile scrise de tine, dar care sunt datorate faptului că soluția ta nu este corectă.
  • Dacă programul suport a fost compilat, executabilul obținut va fi rulat, furnizându-i-se unul sau mai multe seturi de date de intrare, în concordanță cu restricțiile specifice problemei. Pentru fiecare set de date se obține un anumit punctaj, în raport cu corectitudinea soluției tale.

Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.

Du-te sus!