Detalii evaluare #61826667

Rezumat problemă

Se dă un număr natural n. Afișați în ordine crescătoare primele n numere naturale nenule.

Detalii

Problema AfisareNumere Operații I/O tastatură/ecran
Limita timp 0.1 secunde Limita memorie Total: 64 MB / Stivă 8 MB
Id soluție #61826667 Utilizator Stefanescu Alessia Nadine (NadineStef)
Fișier afisarenumere.cpp Dimensiune 360 B
Data încărcării 11 Decembrie 2025, 12:30 Scor/rezultat Eroare de compilare

Evaluare

Mesaj compilare

afisarenumere.cpp:1:1: error: stray '\305' in program
 Cerinţa

 ^
afisarenumere.cpp:1:1: error: stray '\243' in program
afisarenumere.cpp:2:1: error: stray '\304' in program
 Se dă un număr natural n. Afișați în ordine crescătoare primele n numere naturale nenule.

 ^
afisarenumere.cpp:2:1: error: stray '\203' in program
afisarenumere.cpp:2:1: error: stray '\304' in program
afisarenumere.cpp:2:1: error: stray '\203' in program
afisarenumere.cpp:2:1: error: stray '\310' in program
afisarenumere.cpp:2:1: error: stray '\231' in program
afisarenumere.cpp:2:1: error: stray '\310' in program
afisarenumere.cpp:2:1: error: stray '\233' in program
afisarenumere.cpp:2:1: error: stray '\303' in program
afisarenumere.cpp:2:1: error: stray '\256' in program
afisarenumere.cpp:2:1: error: stray '\304' in program
afisarenumere.cpp:2:1: error: stray '\203' in program
afisarenumere.cpp:5:1: error: stray '\310' in program
 Programul citește de la tastatură numărul n.

 ^
afisarenumere.cpp:5:1: error: stray '\231' in program
afisarenumere.cpp:5:1: error: stray '\304' in program
afisarenumere.cpp:5:1: error: stray '\203' in program
afisarenumere.cpp:5:1: error: stray '\304' in program
afisarenumere.cpp:5:1: error: stray '\203' in program
afisarenumere.cpp:7:1: error: stray '\305' in program
 Date de ieşire

 ^
afisarenumere.cpp:7:1: error: stray '\237' in program
afisarenumere.cpp:8:1: error: stray '\310' in program
 Programul afișează pe ecran în ordine crescătoare primele n numere naturale nenule, separate prin exact un spațiu.

 ^
afisarenumere.cpp:8:1: error: stray '\231' in program
afisarenumere.cpp:8:1: error: stray '\304' in program
afisarenumere.cpp:8:1: error: stray '\203' in program
afisarenumere.cpp:8:1: error: stray '\303' in program
afisarenumere.cpp:8:1: error: stray '\256' in program
afisarenumere.cpp:8:1: error: stray '\304' in program
afisarenumere.cpp:8:1: error: stray '\203' in program
afisarenumere.cpp:8:1: error: stray '\310' in program
afisarenumere.cpp:8:1: error: stray '\233' in program
afisarenumere.cpp:10:1: error: stray '\305' in program
 Restricţii şi precizări

 ^
afisarenumere.cpp:10:1: error: stray '\243' in program
afisarenumere.cpp:10:1: error: stray '\305' in program
afisarenumere.cpp:10:1: error: stray '\237' in program
afisarenumere.cpp:10:1: error: stray '\304' in program
afisarenumere.cpp:10:1: error: stray '\203' in program
afisarenumere.cpp:11:1: error: stray '\342' in program
 1 ≤ n ≤ 100
 ^
afisarenumere.cpp:11:1: error: stray '\211' in program
afisarenumere.cpp:11:1: error: stray '\244' in program
afisarenumere.cpp:11:1: error: stray '\342' in program
afisarenumere.cpp:11:1: error: stray '\211' in program
afisarenumere.cpp:11:1: error: stray '\244' in program
afisarenumere.cpp:1:1: error: 'Cerin' does not name a type
 Cerinţa

 ^

Cum funcționează evaluarea?

www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:

  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unui program complet
  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unei secvențe de program - câteva instrucțiuni, o listă de declarații, una sau mai multe funcții, etc.

Problema AfisareNumere face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:

  • Programul sursă este compilat folosind compilatorul corespunzător. Dacă în urma compilării se obțin erori sau avertismente, acestea sunt afișate în această pagină.
  • Dacă programul a fost compilat, executabilul obținut va fi rulat, furnizându-i-se unul sau mai multe seturi de date de intrare, în concordanță cu restricțiile specifice problemei. Pentru fiecare set de date se obține un anumit punctaj, în raport cu corectitudinea soluției tale.

Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.

Du-te sus!