#718
Mihai a primit de ziua sa un joc de şah special. Tabla jocului are forma pătrată, de dimensiune N dar unele poziţii sunt marcate ca obstacole şi ele nu pot fi ocupate cu piese. În plus, jocul său are o singură piesă, numită “nebun”. Două poziţii pe tablă sunt desemnate ca poziţie iniţială şi poziţie finală. Mihai vrea să determine o modalitate de a deplasa nebunul, cu un număr minim de mutări, astfel încât acesta să ajungă din poziţia iniţială în poziţia finală. Mihai va respecta regulile de mutare a nebunului la jocul de şah, adică din poziţia curentă nebunul se poate muta doar pe diagonală, în oricare dintre cele 4 direcţii, oricâte poziţii deodată dar fără a sări peste obstacole. În plus, Mihai are voie la o excepţie de la această regulă: îi este permis să execute cel mult două mutări după regula de avansare a calului pe tabla de şah.
Dată fiind configuraţia tablei de şah precum şi poziţiile iniţială şi finală ale piesei, se cere determinarea numărului minim de mutări pentru a deplasa piesa între cele două poziţii.
| Problema | Sah2 | Operații I/O |
sah2.in/sah2.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.3 secunde | Limita memorie |
Total: 32 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #61531490 | Utilizator | |
| Fișier | sah2.cpp | Dimensiune | 2.03 KB |
| Data încărcării | 01 Decembrie 2025, 22:04 | Scor/rezultat | Eroare de compilare |
sah2.cpp: In function 'int main()': sah2.cpp:33:14: error: expected unqualified-id before '[' token auto [i, j, used] = q.front(); ^ sah2.cpp:35:22: error: 'i' was not declared in this scope int d = dist[i][j][used]; ^ sah2.cpp:35:25: error: 'j' was not declared in this scope int d = dist[i][j][used]; ^ sah2.cpp:35:28: error: 'used' was not declared in this scope int d = dist[i][j][used]; ^ sah2.cpp:43:40: error: 'y' was not declared in this scope while (x >= 1 && x <= N && y >= 1 && y <= N && a[x][y] == '0') { ^ sah2.cpp:57:41: error: 'y' was not declared in this scope if (x >= 1 && x <= N && y >= 1 && y <= N && a[x][y] == '0') { ^ sah2.cpp:22:9: warning: unused variable 'knj' [-Wunused-variable] int knj[8] = { 2, -2, 2, -2, 1, -1, 1, -1 }; ^
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema Sah2 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.