Detalii evaluare #60226631

Rezumat problemă

Se citește un șir de caractere reprezentând o propoziție care conține litere mari și mici ale alfabetului englez, spații, cifre și alte simboluri. În cele ce urmează, considerăm cuvânt orice secvență delimitată de spații ce conține cel puțin o literă.

Se se afișeze șirul citit astfel încât cuvintele de lungime maximă să fie înlocuite cu inversul (oglinditul) lor, restul cuvintelor și aranjarea lor în propoziție să rămână neschimbate.

Detalii

Problema InversMax Operații I/O tastatură/ecran
Limita timp 0.1 secunde Limita memorie Total: 64 MB / Stivă 8 MB
Id soluție #60226631 Utilizator Ivan Miruna (IvanMiruna)
Fișier inversmax.cpp Dimensiune 968 B
Data încărcării 22 Octombrie 2025, 08:48 Scor/rezultat Eroare de compilare

Evaluare

Mesaj compilare

inversmax.cpp:3:3: error: "1." after # is not a positive integer
 # 1. Identificăm cuvintele + lungimile lor

   ^
inversmax.cpp:4:23: error: stray '#' in program
 parts = s.split(' ')  # separăm după spaţii — păstrăm eventuale „goluri” dacă vrei, dar mai jos simplificăm

                       ^
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
 parts = s.split(' ')  # separăm după spaţii — păstrăm eventuale „goluri” dacă vrei, dar mai jos simplificăm

 ^
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\305' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\243' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\342' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\200' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\224' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\342' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\200' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\236' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\342' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\200' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\235' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\304' in program
inversmax.cpp:4:1: error: stray '\203' in program
inversmax.cpp:5:3: error: invalid preprocessing directive #Observa
 # Observaţie: .split(' ') va păstra secvenţele de spaţii ca elemente goale în lista resultată

   ^
inversmax.cpp:7:3: error: invalid preprocessing directive #Calcul
 # Calculăm lungimea „cuvintelor” valide (cele care conţin cel puţin o literă)

   ^
inversmax.cpp:10:7: error: invalid preprocessing directive #verific
     # verificăm dacă p conţine cel puţin o literă:

       ^
inversmax.cpp:18:3: error: "2." after # is not a positive integer
 # 2. Reconstruim şirul: pentru fiecare parte, dacă este „cuvânt” de lungime lmax => inversăm

   ^
inversmax.cpp:26:3: error: "3." after # is not a positive integer
 # 3. Avem grijă să reconstruim exact cu spaţii după cum au fost (folosim join cu ' ')

   ^
inversmax.cpp:1:1: error: 's' does not name a type
 s = input()

 ^

Cum funcționează evaluarea?

www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:

  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unui program complet
  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unei secvențe de program - câteva instrucțiuni, o listă de declarații, una sau mai multe funcții, etc.

Problema InversMax face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:

  • Programul sursă este compilat folosind compilatorul corespunzător. Dacă în urma compilării se obțin erori sau avertismente, acestea sunt afișate în această pagină.
  • Dacă programul a fost compilat, executabilul obținut va fi rulat, furnizându-i-se unul sau mai multe seturi de date de intrare, în concordanță cu restricțiile specifice problemei. Pentru fiecare set de date se obține un anumit punctaj, în raport cu corectitudinea soluției tale.

Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.

Du-te sus!