#2681
Se citește un șir de caractere reprezentând o propoziție care conține litere mari și mici ale alfabetului englez, spații, cifre și alte simboluri. În cele ce urmează, considerăm cuvânt orice secvență delimitată de spații ce conține cel puțin o literă.
Se se afișeze șirul citit astfel încât cuvintele de lungime maximă să fie înlocuite cu inversul (oglinditul) lor, restul cuvintelor și aranjarea lor în propoziție să rămână neschimbate.
| Problema | InversMax | Operații I/O |
tastatură/ecran
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.1 secunde | Limita memorie |
Total: 64 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #60226631 | Utilizator | |
| Fișier | inversmax.cpp | Dimensiune | 968 B |
| Data încărcării | 22 Octombrie 2025, 08:48 | Scor/rezultat | Eroare de compilare |
inversmax.cpp:3:3: error: "1." after # is not a positive integer # 1. Identificăm cuvintele + lungimile lor ^ inversmax.cpp:4:23: error: stray '#' in program parts = s.split(' ') # separăm după spaţii — păstrăm eventuale „goluri” dacă vrei, dar mai jos simplificăm ^ inversmax.cpp:4:1: error: stray '\304' in program parts = s.split(' ') # separăm după spaţii — păstrăm eventuale „goluri” dacă vrei, dar mai jos simplificăm ^ inversmax.cpp:4:1: error: stray '\203' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\304' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\203' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\305' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\243' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\342' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\200' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\224' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\304' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\203' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\304' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\203' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\342' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\200' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\236' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\342' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\200' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\235' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\304' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\203' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\304' in program inversmax.cpp:4:1: error: stray '\203' in program inversmax.cpp:5:3: error: invalid preprocessing directive #Observa # Observaţie: .split(' ') va păstra secvenţele de spaţii ca elemente goale în lista resultată ^ inversmax.cpp:7:3: error: invalid preprocessing directive #Calcul # Calculăm lungimea „cuvintelor” valide (cele care conţin cel puţin o literă) ^ inversmax.cpp:10:7: error: invalid preprocessing directive #verific # verificăm dacă p conţine cel puţin o literă: ^ inversmax.cpp:18:3: error: "2." after # is not a positive integer # 2. Reconstruim şirul: pentru fiecare parte, dacă este „cuvânt” de lungime lmax => inversăm ^ inversmax.cpp:26:3: error: "3." after # is not a positive integer # 3. Avem grijă să reconstruim exact cu spaţii după cum au fost (folosim join cu ' ') ^ inversmax.cpp:1:1: error: 's' does not name a type s = input() ^
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema InversMax face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.