#4434
După ce a scăpat de Spân și a devenit împărat, Harap-Alb a decis să își construiască un nou castel în împărăția sa ce poate fi reprezentată cu ajutorul sistemului de coordonate carteziene. El știe că Roș-Împărat a construit N+1 garduri dreptunghiulare, însă știe și că acesta este cam zgârcit și nu a folosit cele mai bune materiale. Harap-Alb a învățat din greșeli, iar acum încearcă să se ferească de pericole cât de mult poate. De aceea, el vrea să își amplaseze castelul într-un punct din sistemul cartezian care să se afle în interiorul a cel puțin N dintre cele N+1 garduri. Fiind date numărul natural nenul N și coordonatele celor N+1 garduri (perechi de colțuri stânga-sus și dreapta-jos), să se determine (în cazul în care există) punctul cel mai apropiat de originea sistemului de coordonate unde Harap-Alb își poate amplasa castelul astfel încât acesta să se afle în interiorul a cel puțin N garduri.
| Problema | castel5 | Operații I/O |
castel.in/castel.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.4 secunde | Limita memorie |
Total: 128 MB
/
Stivă 64 MB
|
| Id soluție | #58782287 | Utilizator | |
| Fișier | castel5.c | Dimensiune | 2.83 KB |
| Data încărcării | 07 August 2025, 12:40 | Scor/rezultat | 8 puncte |
castel5.c: In function 'main': castel5.c:40:15: warning: ignoring return value of 'fscanf', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result] fscanf(fin, "%d %d %d %d", &a[i], &b[i], &c[i], &d[i]); ^
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 2 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 3 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 4 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 5 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 6 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 7 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 8 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 9 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 10 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 11 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 12 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 13 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 14 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 15 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 16 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 17 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 18 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 19 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 20 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 21 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 22 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 23 | 0.008 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 24 | 0.076 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 25 | 0.076 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 26 | 0.076 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 27 | 0.076 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| Punctaj total | 8 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema castel5 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.