Detalii evaluare #58731012

Rezumat problemă

#4434

După ce a scăpat de Spân și a devenit împărat, Harap-Alb a decis să își construiască un nou castel în împărăția sa ce poate fi reprezentată cu ajutorul sistemului de coordonate carteziene. El știe că Roș-Împărat a construit N+1 garduri dreptunghiulare, însă știe și că acesta este cam zgârcit și nu a folosit cele mai bune materiale. Harap-Alb a învățat din greșeli, iar acum încearcă să se ferească de pericole cât de mult poate. De aceea, el vrea să își amplaseze castelul într-un punct din sistemul cartezian care să se afle în interiorul a cel puțin N dintre cele N+1 garduri. Fiind date numărul natural nenul N și coordonatele celor N+1 garduri (perechi de colțuri stânga-sus și dreapta-jos), să se determine (în cazul în care există) punctul cel mai apropiat de originea sistemului de coordonate unde Harap-Alb își poate amplasa castelul astfel încât acesta să se afle în interiorul a cel puțin N garduri.

ONI 2023 clasa a VIII-a
Fișiere Pracsiu Dan (dnprx) Sebastian Popa concurs

Detalii

Problema castel5 Operații I/O castel.in/castel.out
Limita timp 0.4 secunde Limita memorie Total: 128 MB / Stivă 64 MB
Id soluție #58731012 Utilizator Mihai Sandulescu (mihaisan)
Fișier castel5.cpp Dimensiune 2.09 KB
Data încărcării 27 Iulie 2025, 16:15 Scor/rezultat 4 puncte

Evaluare

Mesaj compilare

castel5.cpp: In function 'int main()':
castel5.cpp:34:33: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions [-Wsign-compare]
     for (int i = 0; i < vx.size(); ++i) xmap[vx[i]] = i;

                                 ^
castel5.cpp:35:33: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions [-Wsign-compare]
     for (int i = 0; i < vy.size(); ++i) ymap[vy[i]] = i;

                                 ^

Rezultat evaluare

Test Timp Mesaj evaluare Scor posibil Scor obținut
1 0 secunde Raspuns gresit. 3 0
2 0 secunde Raspuns gresit. 3 0
3 0 secunde Raspuns gresit. 3 0
4 0 secunde Raspuns gresit. 3 0
5 0 secunde Raspuns gresit. 3 0
6 0 secunde Raspuns gresit. 3 0
7 0 secunde Raspuns gresit. 3 0
8 0 secunde Raspuns gresit. 3 0
9 0 secunde Raspuns gresit. 4 0
10 0 secunde Raspuns gresit. 4 0
11 0.008 secunde Raspuns gresit. 4 0
12 0.012 secunde Raspuns gresit. 4 0
13 0.096 secunde Raspuns gresit. 4 0
14 0.028 secunde Raspuns gresit. 4 0
15 0 secunde Raspuns gresit. 4 0
16 0.096 secunde Raspuns gresit. 4 0
17 0.096 secunde Raspuns gresit. 4 0
18 0.096 secunde Raspuns gresit. 4 0
19 0.096 secunde OK. 4 4
20 0.096 secunde Raspuns gresit. 4 0
21 0.056 secunde Raspuns gresit. 4 0
22 0.096 secunde Raspuns gresit. 4 0
23 0.048 secunde Raspuns gresit. 4 0
24 0.348 secunde Caught fatal signal 11 4 0
25 0.36 secunde Caught fatal signal 11 4 0
26 0.352 secunde Caught fatal signal 11 4 0
27 0.32 secunde Caught fatal signal 11 4 0
Punctaj total 4

Cum funcționează evaluarea?

www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:

  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unui program complet
  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unei secvențe de program - câteva instrucțiuni, o listă de declarații, una sau mai multe funcții, etc.

Problema castel5 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:

  • Programul sursă este compilat folosind compilatorul corespunzător. Dacă în urma compilării se obțin erori sau avertismente, acestea sunt afișate în această pagină.
  • Dacă programul a fost compilat, executabilul obținut va fi rulat, furnizându-i-se unul sau mai multe seturi de date de intrare, în concordanță cu restricțiile specifice problemei. Pentru fiecare set de date se obține un anumit punctaj, în raport cu corectitudinea soluției tale.

Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.

Du-te sus!