#4418
Date fiind numărul N de parcele, K – numărul maxim de parcele pe care le poate parcurge planorul ce pornește de la înălțime zero, precum și diferențele de nivel corespunzătoare fiecăreia dintre cele N parcele să se rezolve următoarele 3 cerințe:
1) înălțimea maximă la care ajunge planorul dacă pleacă din prima parcelă și parcurge cel mult K parcele (dar cel puțin una);
2) înălțimea maximă la care ajunge planorul, dacă alege convenabil o parcelă X de lansare și după ce parcurge exact K parcele;
3) înălțimea maximă la care ajunge planorul, dacă alege convenabil o parcelă X de lansare și parcurge cel mult K parcele (dar cel puțin una).
Urmașii lui Moisil 2023, clasa a X-a
| Problema | planor | Operații I/O |
planor.in/planor.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.5 secunde | Limita memorie |
Total: 128 MB
/
Stivă 64 MB
|
| Id soluție | #56660482 | Utilizator | |
| Fișier | planor.cpp | Dimensiune | 1.17 KB |
| Data încărcării | 01 Martie 2025, 13:25 | Scor/rezultat | 100 puncte |
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 2 | 0 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 3 | 0 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 4 | 0 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 5 | 0 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 6 | 0 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 7 | 0.004 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 8 | 0.016 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 9 | 0.016 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 10 | 0.028 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 11 | 0.028 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 12 | 0.028 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 13 | 0 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 14 | 0 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 15 | 0 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 16 | 0 secunde | OK. | 1 | 1 | ||
| 17 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 18 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 19 | 0.004 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 20 | 0.016 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 21 | 0.016 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 22 | 0.028 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 23 | 0.028 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 24 | 0.028 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 25 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 26 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 27 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 28 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 29 | 0 secunde | OK. | 6 | 6 | ||
| 30 | 0.004 secunde | OK. | 6 | 6 | ||
| 31 | 0.008 secunde | OK. | 6 | 6 | ||
| 32 | 0.02 secunde | OK. | 6 | 6 | ||
| 33 | 0.016 secunde | OK. | 6 | 6 | ||
| 34 | 0.032 secunde | OK. | 6 | 6 | ||
| 35 | 0.032 secunde | OK. | 6 | 6 | ||
| 36 | 0.036 secunde | OK. | 6 | 6 | ||
| Punctaj total | 100 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema planor face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.