#4770
Echipa de fotbal Liverpool se antrenează intens pentru a câștiga campionatul, iar antrenorul Arne Slot, urmărește pasele jucătorilor în timpul antrenamentelor. Fiecare pasă este codificată astfel:
P: pasă precisă, executată corect;G: pasă greșită, executată incorect.Antrenorul le oferă jucătorilor șansa să corecteze cel mult două pase greșite, transformându-le în pase precise. Ajută-l pe Arne Slot să determine, dintr-un șir de N pase:
1. Cea mai lungă secvență continuă de pase precise care se poate obține după corectarea a cel mult două pase greșite.
2. Indicele de început al acestei secvențe (începând de la 1).
Să se scrie un program care determină și afișează lungimea maximă a unei secvențe de pase precise, precum și indicele de început al acestei secvențe. Lungimea celei mai lungi pase se stabilește după corectarea a cel mult două pase greșite.
OMI 2025, clasele 7-8
| Problema | pase | Operații I/O |
pase.in/pase.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 1 secunde | Limita memorie |
Total: 32 MB
/
Stivă 4 MB
|
| Id soluție | #56576459 | Utilizator | |
| Fișier | pase.cpp | Dimensiune | 33 B |
| Data încărcării | 26 Februarie 2025, 09:05 | Scor/rezultat | Eroare de compilare |
pase.cpp:1:1: error: 'si' does not name a type si asa o sa dea bottle :))))))))) ^
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema pase face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.