#1693
O matrice pătratică de dimensiuni N x N cu liniile și coloanele indexate de la 1 la N se numește matrice șmecheră de Calafat dacă pe fiecare linie și fiecare coloană există exact două valori de 1, restul elementelor fiind 0.
Având două matrice șmechere de Calafat notate cu A și B, se cere ca prin interschimbări de linii și coloane să se transforme matricea B în matricea A.
| Problema | Transform | Operații I/O |
transform.in/transform.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 1.5 secunde | Limita memorie |
Total: 128 MB
/
Stivă 128 MB
|
| Id soluție | #42983794 | Utilizator | |
| Fișier | transform.cpp | Dimensiune | 3.84 KB |
| Data încărcării | 25 Martie 2023, 15:54 | Scor/rezultat | 100 puncte |
transform.cpp: In function 'int main()': transform.cpp:157:40: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions [-Wsign-compare] for(j = 0 ; j < cycleA[i].size() ; j++) ^ transform.cpp:128:17: warning: ignoring return value of 'FILE* freopen(const char*, const char*, FILE*)', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result] FastIO , FILES; ^ transform.cpp:128:17: warning: ignoring return value of 'FILE* freopen(const char*, const char*, FILE*)', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result]
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0.004 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 1 | 0.004 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 2 | 0.004 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 3 | 0.004 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 4 | 0.004 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 5 | 0.004 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 6 | 0.004 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 7 | 0.004 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 8 | 0.004 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 9 | 0.004 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 10 | 0.052 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 11 | 0.08 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 12 | 0.144 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 13 | 0.168 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 14 | 0.168 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 15 | 0.188 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 16 | 0.2 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 17 | 0.204 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 18 | 0.24 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 19 | 0.22 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 20 | 0.244 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 21 | 0.24 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 22 | 0.264 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 23 | 0.276 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| 24 | 0.316 secunde | Ok! | 4 | 4 | ||
| Punctaj total | 100 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema Transform face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.