#4374
La grădinița din orașul Matrix, copiii se joacă folosind matrici pătratice în loc de mașinuțe sau păpuși. Axel, fiind un copil foarte bun la informatică, s-a gândit să le propună colegilor un joc cel puțin interesant.
Acesta le oferă un număr natural N și apoi o matrice cu N linii şi N coloane, numerotate de la 1 la N. Matricea conţine numere naturale nenule. Asupra matricei se poate aplica un singur tip de operație, de oricâte ori:
i, cuprins între 1 şi N;i.Deoarece colegii lui Axel sunt totuși prea mici pentru a ști să rezolve astfel de probleme, aceștia vă cer ajutorul și vă roagă să rezolvați problema, oferindu-vă în schimb 100 de puncte.
CNER_CODE 2023
| Problema | Axel | Operații I/O |
axel.in/axel.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.2 secunde | Limita memorie |
Total: 256 MB
/
Stivă 64 MB
|
| Id soluție | #42788534 | Utilizator | |
| Fișier | axel.cpp | Dimensiune | 1.02 KB |
| Data încărcării | 17 Martie 2023, 10:14 | Scor/rezultat | Eroare de compilare |
axel.cpp:15:10: error: expected initializer before 'val' long lng val; ^
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema Axel face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.