#4087
Se dă un șir de n cifre c1, c2, …, cn, adică 0 ≤ ci ≤ 9. Dintr-un șir de cifre se poate obține un șir de 1 ≤ m ≤ n numere a1, a2, …, am. Cunoscându-se șirul de cifre inițial, să se obțină următoarele rezultate:
- Presupunând că nu se face nici o lipire de cifre, fiecare cifră devenind un număr în șir, adică ai = c1, să se determine câte perechi de numere vecine consecutive există în șir;
- Să se determine o modalitate de lipire a cifrelor astfel încât să se obțină cele mai mari două numere vecine consecutive și să se afișeze primul dintre aceste numere.
OJI 2022, Clasa a VI-a
| Problema | vecine | Operații I/O |
vecine.in/vecine.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.5 secunde | Limita memorie |
Total: 128 MB
/
Stivă 64 MB
|
| Id soluție | #35845266 | Utilizator | |
| Fișier | vecine.cpp | Dimensiune | 1.05 KB |
| Data încărcării | 24 Martie 2022, 11:30 | Scor/rezultat | 94 puncte |
vecine.cpp: In function 'int main()': vecine.cpp:30:27: warning: variable 'y1' set but not used [-Wunused-but-set-variable] long long y1; ^
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 1 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 2 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 3 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 4 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 5 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 6 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 7 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 8 | 0.004 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 9 | 0.004 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 10 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 11 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 12 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 13 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 14 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 15 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 16 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 17 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 18 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 19 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 20 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 21 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 22 | 0.004 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 23 | 0.004 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 24 | 0.004 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 25 | 0.004 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 26 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| 27 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 3 | 0 | ||
| Punctaj total | 94 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema vecine face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.